Um tópico recente do Reddit destacou um problema significativo em Marvel Rivals: hitboxes quebradas. Os vídeos mostram o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a vários metros de distância, e outros casos de tiros aparentemente perdidos registrados como acertos. Embora a compensação de atraso seja um fator possível, o principal problema parece ser a detecção imprecisa de hitbox. Jogadores profissionais demonstraram inconsistências consistentes, com a mira do lado direito registrando acertos de forma consistente, enquanto a mira do lado esquerdo muitas vezes falha. Isso aponta para um problema mais generalizado que afeta vários personagens.
Apesar disso, Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento no Steam de enorme sucesso. Mais de 444.000 jogadores simultâneos fizeram login no primeiro dia – um número comparável à população de Miami. Embora a otimização continue sendo uma preocupação, com quedas na taxa de quadros relatadas em placas como a Nvidia GeForce 3050, o consenso geral é positivo. Os jogadores geralmente acham o jogo divertido e com boa relação custo-benefício. Um fator-chave que contribui para essa recepção positiva é o modelo de receita simples do Marvel Rivals: os passes de batalha não expiram, eliminando a pressão de trabalhar constantemente. Este recurso por si só pode influenciar significativamente a percepção e retenção do jogador.