အိမ် သတင်း New Gameplay အသေးစိတ်အချက်အလက်များပျက်စီးခြင်းအတွက်ဖော်ပြခဲ့သည်

New Gameplay အသေးစိတ်အချက်အလက်များပျက်စီးခြင်းအတွက်ဖော်ပြခဲ့သည်

စာရေးသူ : Dylan Mar 04,2025

Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုအလယ်ခေတ်လှည့်ကွက်

Edge မဂ္ဂဇင်းသည်မကြာသေးမီက doom နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြသည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည့်အင်တာဗျူးကိုမကြာသေးမီကဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤသက်ရှိများသည် Franchise ၏သမိုင်းတွင်အကြီးဆုံးအဆင့်ကိုဝါကြွားသောဇာတ်ကြောင်းကို ဦး စားပေးသည်။

Game Diread ဒါရိုက်တာ Hugo Martin နှင့် Studio Head Marty Stratton သည်အဓိကအားဖြင့်စာသားမှတ်တမ်းများမှတစ်ဆင့်ထွက်ရှိသည့်ယခင် entries များနှင့်မတူဘဲမှောင်မိုက်ခေတ်ကမှောင်မိုက်သောခေတ်ကာလများနှင့်တူသည်။ ဂိမ်း၏လေထုသည်အနာဂတ်အရာဒြပ်စင်များကိုနှိမ့် ချ. အလယ်ခေတ်ဗေဒဗေဒကိုလက်ခံလိမ့်မည်။ အိုင်ကန်တဲ့လက်နက်များသည် setting အသစ်နှင့်ကိုက်ညီရန်ဒီဇိုင်းပြင်ဆင်ခြင်းကိုပြန်လည်ပြုပြင်လိမ့်မည်။

doom မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် image: youtube.com

စီးရီး၏လက်မှတ်ရေးကွဲပြားမှုအဆင့်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ် - doom: မှောင်မိုက်နေသောအသက်အရွယ်သည်အကြီးမားဆုံးအဆင့်ဆင့်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်း၏ဖွဲ့စည်းပုံကို "Acts" အဖြစ်ခွဲခြားထားသည်။ ထူးခြားသောဒြပ်စင်သည်နဂါးနှင့် mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်း, မတူကွဲပြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်းဖြစ်သည်။

Slayer Arsenal မှအပိုဆောင်းဖြည့်စွက်ချက်သည် chainsaw တစ်ခုအဖြစ်လုပ်ဆောင်သည်။ ဤပစ်နိုင်သောလက်နက်များသည်အမျိုးမျိုးသောပစ္စည်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားစွာ (ဇာတိပကတိသံချပ်ကာ, စွမ်းအင်ဒိုင်းများစသည်) နှင့်ကွဲပြားစွာဆက်သွယ်သည်။ ဒိုင်းလွှားသည်အလျင်အမြန်ဖြတ်သန်းရန်အတွက် Dash တိုက်ခိုက်မှုအတွက် Dash တိုက်ခိုက်မှုကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည်။ ထို့အပြင်ဒိုင်းလွှားသည် parrying လုပ်ရန်ခွင့်ပြုထားသည်။

Parrying သည် Melee တိုက်ခိုက်မှုများအတွက် "Reload" အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ အောင်မြင်သော Melee Combots သည်လက်နက်ခဲယမ်းများကိုပြန်လည်ထုတ်ပေးသည်။ Melee ရွေးချယ်မှုများတွင်အစာရှောင်ခြင်းဒိုင်းလွှားနှင့်နှေးကွေးသော mace ပါဝင်သည်။