소식 Doom : The Dark Ages를 위해 공개 된 새로운 게임 플레이 세부 사항

Doom : The Dark Ages를 위해 공개 된 새로운 게임 플레이 세부 사항

작가 : Dylan Mar 04,2025

Doom : The Dark Ages - 클래식 게임 플레이의 중세 트위스트

Edge Magazine은 최근 Doom : The Dark Ages에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개하는 인터뷰를 선보였습니다. 이 반복은 이야기를 우선시하여 프랜차이즈 역사상 가장 큰 수준을 자랑하여 샌드 박스와 같은 경험을 만듭니다.

게임 감독 Hugo Martin과 Studio Head Marty Stratton은 주요 측면을 강조했습니다. Lore가 주로 텍스트 로그를 통해 전달 된 이전 항목과 달리 Dark Ages는보다 직접적인 스토리 텔링 접근 방식을 특징으로합니다. 이 게임의 분위기는 미래의 미래의 미래 요소를 포용 할 것입니다. 상징적 인 무기조차도 새로운 환경에 맞게 디자인 개조를 겪게됩니다.

DACH AGES 이미지 : youtube.com

시리즈의 시그니처 뚜렷한 수준을 유지하는 동안 Doom : The Dark Ages는 가장 큰 수준을 소개하지만 오픈 월드 탐험과 기어 다니는 던전을 완벽하게 혼합합니다. 이 게임의 구조는 제한된 던전에서 광대 한 지역으로 진행되는 "행위"로 나뉩니다. 독특한 요소는 드래곤과 기계를 제어하는 ​​능력이며, 유망한 다양한 게임 플레이 경험을 유망합니다.

Slayer 's Arsenal에 획기적인 추가는 전기 톱으로 기능하는 다재다능한 방패입니다. 이 던질 수있는 무기는 다양한 재료 (육체, 갑옷, 에너지 방패 등)와 다르게 상호 작용합니다. Shield는 또한 빠른 횡단에 대한 대시 공격을 촉진하여 이전 게임의 이중 점프와 포효가 없음을 보상합니다. 또한, 방패는 조정 가능한 난이도 설정과 정확한 타이밍 창과 함께 패리 링을 허용합니다.

패리 닝은 근접 공격의 "재 장전"역할을하며, 성공적인 근접전 전투는 1 차 무기에 대한 탄약을 보충하여 Doom in Eternal에서 전기 톱 기계공을 반향합니다. 근접 옵션에는 빠른 건틀릿, 균형 잡힌 방패 및 느린 메이스가 포함됩니다.