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Novos detalhes de jogabilidade revelados para Doom: The Dark Idades

Autor : Dylan Mar 04,2025

Doom: A Idade das Trevas - Uma torção medieval na jogabilidade clássica

A Edge Magazine apresentou recentemente uma entrevista revelando novos detalhes emocionantes sobre Doom: The Dark Idade. Essa iteração prioriza a narrativa, ostentando os maiores níveis da história da franquia, criando uma experiência mais parecida com a Sandbox.

O diretor de jogos Hugo Martin e o chefe de estúdio Marty Stratton destacaram aspectos -chave: ao contrário de entradas anteriores, onde a tradição foi entregue principalmente através de registros de texto, a Idade das Trevas apresentará uma abordagem de narrativa mais direta. A atmosfera do jogo abraçará uma estética medieval, alvicando elementos futuristas. Até as armas icônicas passarão por uma renovação de design para se adequar à nova configuração.

Doom Idade das Trevas Imagem: YouTube.com

Ao manter os níveis distintos da Signature's Signature da série, Doom: a Idade das Trevas introduz os maiores níveis até agora, misturando perfeitamente a masmorra rastejando com a exploração do mundo aberto. A estrutura do jogo é dividida em "Atos", progredindo de masmorras confinadas para áreas expansivas. Um elemento único é a capacidade de controlar um dragão e um mecanismo, prometendo diversas experiências de jogabilidade.

Uma adição inovadora ao arsenal do matador é um escudo versátil que também funciona como uma serra elétrica. Essa arma jogável interage de maneira diferente com vários materiais (carne, armadura, escudos de energia, etc.). O escudo também facilita um ataque de traço por travessia rápida, compensando a ausência de saltos duplos e rugidos de jogos anteriores. Além disso, o escudo permite o desvio, com configurações de dificuldade ajustáveis ​​e janelas de tempo precisas.

Parrying atua como uma "recarga" para ataques corpo a corpo, enquanto o combate corpo a corpo bem -sucedido reabastece a munição para armas primárias - ecoando o mecânico da serra elétrica em Doom Eternal. As opções corpo a corpo incluem uma manopla rápida, um escudo equilibrado e uma maça mais lenta.