सोनी के PlayStation नेटवर्क (PSN) ने इस पिछले सप्ताहांत में 24-घंटे के आउटेज का अनुभव किया, जिसे सोनी द्वारा एक अनिर्दिष्ट "परिचालन मुद्दे" के लिए जिम्मेदार ठहराया। जबकि सेवा को बहाल किया गया है, और PlayStation प्लस सब्सक्राइबर मुआवजे के रूप में पांच-दिवसीय सेवा विस्तार प्राप्त कर रहे हैं, कई उपयोगकर्ता आउटेज के कारण के बारे में अधिक पारदर्शिता की मांग कर रहे हैं।
2011 के पीएसएन डेटा ब्रीच, लगभग 77 मिलियन खातों से समझौता करते हुए, कुछ खिलाड़ियों के बीच ईंधन की चिंता, संभावित सुरक्षा कमजोरियों के बारे में सवालों का संकेत देता है और उपयोगकर्ता डेटा की सुरक्षा के लिए सक्रिय उपायों की आवश्यकता है। सोशल मीडिया प्रतिक्रियाएं विस्तृत स्पष्टीकरण और भविष्य की निवारक रणनीतियों के लिए अनुरोधों से लेकर सोनी की पारदर्शिता की कथित कमी की आलोचना करती हैं।
आउटेज ने न केवल ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेमिंग को प्रभावित किया, बल्कि ऑनलाइन प्रमाणीकरण या लगातार इंटरनेट कनेक्टिविटी की आवश्यकता वाले एकल-खिलाड़ी खिताब भी। रिटेलर के विकसित होने वाले व्यवसाय मॉडल को उजागर करते हुए, स्थिति के बारे में हास्य पर गेमस्टॉप का प्रयास।
कई तृतीय-पक्ष प्रकाशकों ने इन-गेम इवेंट का विस्तार करके विघटन का जवाब दिया है। Capcom ने अपने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स बीटा टेस्ट को बढ़ाया, और ईए ने फीफा 25 में एक महत्वपूर्ण घटना को बढ़ाया।
आउटेज और इसके संकल्प को स्वीकार करने के बावजूद, सोनी के सीमित संचार ने कई ग्राहकों को असंतुष्ट छोड़ दिया है और "परिचालन मुद्दे" की प्रकृति पर और स्पष्टीकरण की मांग की है और भविष्य की घटनाओं को रोकने के लिए उठाए जा रहे कदम हैं। कंपनी की प्रतिक्रिया, दो ट्वीट्स तक सीमित है, महत्वपूर्ण सेवा व्यवधानों के सामने अधिक मजबूत संचार की आवश्यकता को रेखांकित करती है।