घर समाचार Ōkami 2 - Capcom, Hideki kamiya, और मशीन हेड अनन्य साक्षात्कार में गर्म प्रत्याशित अगली कड़ी पर चर्चा करते हैं

Ōkami 2 - Capcom, Hideki kamiya, और मशीन हेड अनन्य साक्षात्कार में गर्म प्रत्याशित अगली कड़ी पर चर्चा करते हैं

लेखक : Allison Feb 19,2025

मूल ōkami की रिलीज के बीस साल बाद, Amaterasu, सूर्य देवी और सभी अच्छाई का स्रोत, एक आश्चर्यजनक वापसी करता है। पिछले साल के गेम अवार्ड्स में घोषणा की गई, एक सीक्वल चल रहा है, जो अपने नए स्टूडियो, क्लोवर्स में हिदेकी कामिया (पूर्व में प्लैटिनमगैम्स के पूर्व में), कैपकॉम पब्लिशिंग और मशीन हेड वर्क्स (कैपकॉम वेटरन-स्टैफ़्ड स्टूडियो) के साथ समर्थन प्रदान करता है। टीम एक उच्च-कैलिबर निरंतरता का वादा करते हुए, ताजा प्रतिभा और मूल kakami दिग्गजों का मिश्रण समेटे हुए है।

सीक्वल पर विवरण दुर्लभ बने हुए हैं। क्या यह एक प्रत्यक्ष निरंतरता है, या कुछ अलग है? इतने सालों के बाद यह परियोजना कैसे हुई? क्या यह वास्तव में ट्रेलर में अमातसु था?

IGN ने हाल ही में Kamiya, Capcom निर्माता Yoshiaki Hirabayashi, और मशीन हेड वर्क्स प्रोड्यूसर Kiyohiko Sakata Osaka, जापान में साक्षात्कार किया। उनकी दो घंटे की चर्चा ने सीक्वल की उत्पत्ति, उनके सहयोग और उनके स्टूडियो को कवर किया।

l-r: kiyohiko sakata, Hideki kamiya, Yoshiaki Hirabayashi। छवि क्रेडिट: इग्ना।

यहाँ साक्षात्कार के प्रमुख अंश हैं:

इग्ना: कामिया-सान, आपने एक अलग विकास दर्शन का हवाला देते हुए, प्लैटिनमगैम छोड़ने पर चर्चा की है। आपके मुख्य खेल विकास मान्यताएं क्या हैं, और वे क्लोवर को कैसे आकार देंगे?

कामिया: निर्माता का व्यक्तित्व खिलाड़ी के अनुभव को काफी प्रभावित करता है। प्लैटिनम में विकास के लिए मेरी दृष्टि कंपनी की दिशा से अलग हो गई। क्लोवर एक ऐसा वातावरण बनाने की इच्छा से उभरा जहां मैं अपने रचनात्मक लक्ष्यों का एहसास कर सकता हूं।

IGN: एक "हिडकी कामिया गेम" को क्या परिभाषित करता है?

कामिया: मैं एक पहचानने योग्य "कामिया शैली" के लिए प्रयास नहीं करता। मेरा ध्यान अद्वितीय, अभूतपूर्व गेमप्ले अनुभवों को तैयार करने पर है।

IGN: क्लोवर और क्लोवर स्टूडियो के बीच संबंध?

कामिया: नाम "क्लोवर्स" क्लोवर स्टूडियो (कैपकॉम के चौथे विकास प्रभाग) में मेरे समय के लिए एक श्रद्धांजलि है, जो चार-पत्ती वाले तिपतिया घास का प्रतीक है। हमारे लोगो में "C" "रचनात्मकता" का प्रतिनिधित्व करता है।

<1> क्लोवर स्टूडियो लोगो।

IGN: CAPCOM की भागीदारी?

हिरबायशी: कैपकॉम ने लंबे समय से वांछितōkamiसीक्वल वांछित किया है। प्लैटिनम से कामिया के प्रस्थान ने चर्चा शुरू करने का अवसर प्रस्तुत किया।

IGN: अगली कड़ी की उत्पत्ति?

हिरबायशी: कैपकॉम ने सही क्षण और कर्मियों की मांग की। यह अवसर कामिया के प्रस्थान के साथ हुआ।

कामिया: मैं हमेशा एकōkamiसीक्वल चाहता था। मूल कहानी अधूरी लग गई। इस परियोजना में वर्षों से टेकुची (CAPCOM निर्माता) के साथ आकस्मिक चर्चा हुई।

सकटा: एक क्लोवर स्टूडियो फिटकिरी के रूप में, समय को देखते हुए समय को देखते हुए समय लगा।

IGN: मशीन हेड वर्क्स की भूमिका?

SAKATA: मशीन हेड वर्क्स क्लोवर और कैपकॉम के बीच एक पुल के रूप में कार्य करता है, दोनों और आरई इंजन के साथ अनुभव का लाभ उठाता है। हमारे पास हमारी टीम में ōkami दिग्गज भी हैं।

हिरबायशी: फिर से इंजन और पिछलेōkamiपोर्ट के साथ उनका अनुभव अमूल्य है।

IGN: फिर से इंजन क्यों?

हिरबायशी: कामिया की कलात्मक दृष्टि को साकार करने के लिए यह महत्वपूर्ण है।

कामिया: री इंजन की अभिव्यंजक क्षमताएं इस शीर्षक के लिए अपेक्षाओं को पूरा करती हैं।

IGN: क्योंōkamiसीक्वल अब, मूल के कथित वाणिज्यिक प्रदर्शन को देखते हुए?

हिरबायशी: कैपकॉम एक बड़े, समर्पितōkamiफैनबेस को पहचानता है। लगातार बिक्री स्थायी अपील प्रदर्शित करती है।

कामिया: प्रारंभिक विकास चुनौतियों को दूर किया गया। बाद में रिलीज़ और फैन फीडबैक ने महत्वपूर्ण ōkami सराहना दिखाई। गेम अवार्ड्स की घोषणा के सकारात्मक स्वागत ने हमारे फैसले को मजबूत किया।

IGN: अन्य पूर्व क्लोवर स्टूडियो सदस्यों को शामिल करने की योजना है?

कामिया: कई मूलōkamiटीम के सदस्य मशीन हेड वर्क्स के माध्यम से शामिल हैं। वर्तमान टीम मूल से अधिक मजबूत और अधिक अनुभवी है।

IGN: मूलōkamiपर प्रतिबिंबित, आपको किस पर गर्व है?

कामिया: मेरे गृहनगर (नागानो प्रान्त) के लिए मेरा प्यार खेल के निर्माण को प्रभावित करता है। अगली कड़ी प्रकृति की सुंदरता और कहानी के गहरे तत्वों के संतुलन को बनाए रखेगी, जो आयु समूहों में व्यापक अपील के लिए लक्ष्य रखती है।

IGN: मूलōkamiके बाद से खेल का विकास कैसे विकसित हुआ है?

सकटा: आधुनिक तकनीक हमें दृश्य लक्ष्यों को प्राप्त करने की अनुमति देती है जो PS2 के साथ असंभव थे। आरई इंजन महत्वपूर्ण है।

ōkami 2 गेम अवार्ड्स टीज़र स्क्रीनशॉट

9 छवियां

IGN: निनटेंडो स्विच 2 पर विचार?

हिरबायशी: कोई टिप्पणी नहीं।

कामिया: व्यक्तिगत रूप से, मैं एक आभासी कंसोल पुनरुद्धार देखना पसंद करूंगा।

IGN: मूल विषयों या कहानियों से मूलōkami?

कामिया: मेरे पास एक विस्तृत कहानी अवधारणा है जो वर्षों से चल रही है।

हिरबायशी: सीक्वल मूलōkamiकी कहानी की प्रत्यक्ष निरंतरता है।

IGN: ट्रेलर में वह अमातसु है?

कामिया: मुझे आश्चर्य है ...

हिरबायशी: हाँ, यह अमातसु है।

IGN: क्या * ōkamidenस्वीकार किया जाएगा?

हिरबायशी: हमōkamidenके बारे में प्रशंसक प्रतिक्रिया के बारे में जानते हैं। सीक्वल सीधे मूल ōkami की कहानी जारी रखता है।

IGN: सीक्वल के लिए नियंत्रण योजना?

कामिया: हम आधुनिक गेमिंग सम्मेलनों के लिए मूल का सम्मान करते हुए संतुलन बनाएंगे।

IGN: अगली कड़ी का प्रारंभिक विकास चरण और प्रारंभिक घोषणा?

हिरबायशी: हम रोमांचक समाचार साझा करना चाहते थे।

कामिया: घोषणा ने परियोजना को अधिक वास्तविक महसूस कराया, प्रशंसकों के लिए एक वादा।

IGN: प्रशंसक प्रत्याशा के बारे में चिंता?

हिरबायशी: हम गति से अधिक गुणवत्ता को प्राथमिकता देंगे।

कामिया: हम एक खेल प्रशंसकों को देने के लिए कड़ी मेहनत करेंगे।

IGN: सीक्वल के टीज़र के लिए प्रेरणा?

सकटा: एक प्रत्यक्ष प्रेरणा नहीं है, लेकिन यह मूल खेल की भावना को दर्शाता है।

हिरबायशी: ट्रेलर का संगीत मूल गेम के साउंडट्रैक से प्रेरित था।

कामिया: संगीतकार, री कोंडो, ने भी ट्रेलर के संगीत पर काम किया।

IGN: वर्तमान प्रेरणा?

कामिया: ताकराज़ुका स्टेज दिखाता है, विशेष रूप से हाना समूह, मुझे उनके रचनात्मक स्टेजक्राफ्ट के साथ प्रेरित करता है।

साकाता: गेकिडन शिकी और छोटे थिएटर समूह मुझे अपनी लाइव प्रदर्शन ऊर्जा से प्रेरित करते हैं।

हिरबायशी: हाल ही में, मैं फिल्मों से प्रेरित हूं, विशेष रूप सेगुंडम ग्व्यूयूयूयूयूयूएक्स

IGN: * ōkamiसीक्वल के लिए सफलता को परिभाषित करना?

हिरबायशी: प्रशंसक अपेक्षाओं से अधिक।

कामिया: एक ऐसा खेल बनाना जिस पर मुझे व्यक्तिगत रूप से गर्व है और वह प्रशंसकों का आनंद लेता है।

सकटा: एक ऐसा खेल जो अनुभवी और नए गेमर्स दोनों के लिए सुखद है, निर्देशक की दृष्टि को पूरा करता है।

IGN: क्लोवर और मशीन हेड के लिए दीर्घकालिक लक्ष्य काम करता है?

साकाता: खेलों के निरंतर निर्माण को सुनिश्चित करना।

कामिया: क्लोवर में समान विचारधारा वाले सहयोगियों की एक टीम का निर्माण।

प्रशंसकों को अंतिम संदेश:

हिरबायशी: हम कड़ी मेहनत कर रहे हैं; कृपया धैर्य रखें।

सकटा: टीम भावुक और समर्पित है।

कामिया: आपके समर्थन के लिए धन्यवाद; हम एक गेम वितरित करेंगे जिसे आप आनंद लेंगे।