Apple Arcade:手機遊戲開發人員的雙刃劍
盡管Apple Arcade為移動遊戲開發人員提供了一個平台,但最近的MobileGamer.BIZ報告揭示了其創建者的沮喪和幻滅。 該報告標題為“ Inside Apple Arcade”,強調了影響開發人員體驗的重大挑戰。
混合袋:財政支持與運營挫敗感
該報告描繪了延遲付款,技術支持不足和嚴重的發現性問題的圖片。 多家工作室引用了付款時間過長的等待時間,一位獨立開發人員報告了六個月的延遲,幾乎破產了他們的公司。 與蘋果的溝通也是一個主要問題,開發人員報告了幾周甚至幾個月的沉默,以響應電子郵件。 對產品,技術和商業信息的要求通常會產生無益或不存在的答複。
發現性同樣有問題。 一位開發人員將他們的遊戲描述為“在太平間兩年”,因為蘋果缺乏晉升。 嚴格的質量保證(QA)過程,要求提交數千個屏幕截圖以涵蓋所有設備的縱橫比和語言,也被批評為過於負擔。
盡管經曆了負麵的經曆,但一些開發人員承認蘋果街的重點和重大財務福利。 幾家工作室說,蘋果的資金對於他們的生存至關重要,涵蓋了整個開發預算。 一位開發人員甚至指出,隨著時間的流逝,蘋果對目標受眾的理解有所提高。
缺乏遊戲玩家理解
該報告表明,蘋果和遊戲界之間的基本斷開連接。 開發人員批評蘋果街沒有明確的戰略及其在更廣泛的蘋果生態係統中被認為是事後想法的地位。 一位開發人員直言不諱地說,蘋果“ 100%不了解遊戲玩家”,理由是缺乏有關玩家行為和遊戲互動的數據共享。
開發人員的普遍情緒是,他們被視為“必要的邪惡”,以最小的互惠支持或考慮來剝奪其創造性產出。 對未來項目的希望常常被害怕再次被“搞砸了”所掩蓋。