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[c] Apple Arcade는 모바일 게임 개발자를위한 플랫폼을 제공하는 반면, 최근 MobileGamer.biz 보고서는 제작자들 사이의 광범위한 좌절과 환멸을 보여줍니다. "Inside Apple Arcade"라는 제목의 보고서는 개발자의 경험에 영향을 미치는 중요한 과제를 강조합니다.
[bag] 혼합 가방 : 재정 지원 대 운영 좌절
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[ts] 보고서는 지연된 지불, 부적절한 기술 지원 및 심각한 발견 성 문제의 그림을 그립니다. 여러 Studios는 지불을위한 대기 시간을 지나치게 긴 대기 시간을 인용했으며, 한 명의 인디 개발자가 회사가 거의 파산 한 6 개월 지연을보고했습니다. Apple과의 커뮤니케이션은 또한 개발자가 이메일에 대한 응답으로 몇 주 또는 몇 달의 침묵을보고하는 주요 관심사였습니다. 제품, 기술 및 상업 정보에 대한 요청은 종종 도움이되지 않거나 존재하지 않는 답변을 얻었습니다.
[[] [experi] 부정적인 경험에도 불구하고 일부 개발자들은 Apple Arcade의 개선 된 초점과 상당한 재정적 이점을 인정했습니다. 몇몇 스튜디오는 Apple의 자금이 전체 개발 예산을 다루는 생존에 중요하다고 밝혔다. 한 개발자는 Apple의 대상 청중에 대한 이해가 시간이 지남에 따라 향상되었다고 언급했습니다.
[gam] 게이머 이해 부족[[]
[s] 보고서는 Apple과 게임 커뮤니티 간의 근본적인 연결이 끊김을 제안합니다. 개발자들은 Apple Arcade의 명확한 전략 부족과 더 넓은 Apple 생태계 내에서 나중에 생각한 지위를 비판했습니다. 한 개발자는 플레이어 행동 및 게임 상호 작용에 관한 데이터 공유 부족을 인용하면서 Apple은 "100%가 게이머를 이해하지 못한다"고 밝혔다.
[ing] 개발자들 사이의 일반적인 감정은 그들이 최소한의 상호 지원이나 고려로 창의적 생산량을 위해 "필요한 악"으로 취급된다는 것입니다. 미래의 프로젝트에 대한 희망은 종종 "나사로"에 대한 두려움에 의해 어두워집니다.