Apple आर्केड: मोबाइल गेम डेवलपर्स के लिए एक दोधारी तलवार
एक मिश्रित बैग: वित्तीय सहायता बनाम परिचालन कुंठाएं
रिपोर्ट में देरी से भुगतान, अपर्याप्त तकनीकी सहायता और गंभीर खोज के मुद्दों की एक तस्वीर है। कई स्टूडियो ने भुगतान के लिए अत्यधिक लंबे समय तक प्रतीक्षा समय का हवाला दिया, एक इंडी डेवलपर ने छह महीने की देरी की सूचना दी कि उनकी कंपनी को लगभग दिवालिया कर दिया गया। Apple के साथ संचार भी एक प्रमुख चिंता का विषय था, डेवलपर्स ने ईमेल के जवाब में हफ्तों या महीनों की मौन की रिपोर्टिंग की। उत्पाद, तकनीकी और वाणिज्यिक जानकारी के लिए अनुरोध अक्सर अनहेल्दी या गैर-मौजूद जवाब देते हैं।
डिस्कवरबिलिटी समान रूप से समस्याग्रस्त साबित हुई। एक डेवलपर ने एप्पल से पदोन्नति की कमी के कारण अपने खेल को "दो साल के लिए एक मुर्दाघर में" के रूप में वर्णित किया। कठोर गुणवत्ता आश्वासन (QA) प्रक्रिया, सभी डिवाइस पहलू अनुपात और भाषाओं को कवर करने के लिए हजारों स्क्रीनशॉट प्रस्तुत करने की आवश्यकता होती है, की भी अत्यधिक बोझ के रूप में आलोचना की गई थी।
नकारात्मक अनुभवों के बावजूद, कुछ डेवलपर्स ने Apple आर्केड के बेहतर फोकस और महत्वपूर्ण वित्तीय लाभों को स्वीकार किया। कई स्टूडियो ने कहा कि एप्पल की फंडिंग उनके अस्तित्व के लिए महत्वपूर्ण थी, पूरे विकास बजट को कवर करती थी। एक डेवलपर ने यह भी कहा कि Apple के अपने लक्षित दर्शकों की समझ में समय के साथ सुधार हुआ है।
गेमर की समझ की कमी
रिपोर्ट में Apple और गेमिंग समुदाय के बीच एक मौलिक डिस्कनेक्ट का सुझाव दिया गया है। डेवलपर्स ने एप्पल आर्केड की एक स्पष्ट रणनीति की कमी और व्यापक सेब पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर एक कथित स्थिति के रूप में इसकी कथित स्थिति की आलोचना की। एक डेवलपर ने स्पष्ट रूप से कहा कि Apple "100% गेमर्स को नहीं समझता है," खिलाड़ी व्यवहार और गेम इंटरैक्शन के बारे में डेटा साझा करने की कमी का हवाला देते हुए।
] भविष्य की परियोजनाओं के लिए आशा को अक्सर "फिर से खराब" होने के डर से ओवरशैड किया जाता है।