Apple Arcade: uma faca de dois gumes para desenvolvedores de jogos para celular
Enquanto o Apple Arcade oferece uma plataforma para desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis, um relatório recente do MobileGamer.Biz revela frustração e desilusão generalizadas entre seus criadores. O relatório, intitulado "Inside Apple Arcade", destaca desafios significativos que afetam as experiências dos desenvolvedores.
Um saco misto: apoio financeiro vs. frustrações operacionais
O relatório mostra uma imagem de pagamentos atrasados, suporte técnico inadequado e problemas graves de descoberta. Vários estúdios citaram tempos de espera excessivamente longos pelo pagamento, com um desenvolvedor independente relatando um atraso de seis meses que quase faliu em sua empresa. A comunicação com a Apple também foi uma grande preocupação, com os desenvolvedores relatando semanas ou até meses de silêncio em resposta a e -mails. Solicitações de produto, informações técnicas e comerciais geralmente renderam respostas inúteis ou inexistentes.
A descoberta se mostrou igualmente problemática. Um desenvolvedor descreveu o jogo como estando "em um necrotério por dois anos" devido à falta de promoção da Apple. O rigoroso processo de garantia da qualidade (controle de qualidade), exigindo o envio de milhares de capturas de tela para cobrir todas as proporções e idiomas do dispositivo, também foi criticado como excessivamente oneroso.
Apesar das experiências negativas, alguns desenvolvedores reconheceram o foco aprimorado da Apple Arcade e os benefícios financeiros significativos. Vários estúdios afirmaram que o financiamento da Apple era crucial para sua sobrevivência, cobrindo orçamentos inteiros de desenvolvimento. Um desenvolvedor até observou que a compreensão da Apple sobre seu público -alvo melhorou com o tempo.
Falta de compreensão do jogador
O relatório sugere uma desconexão fundamental entre a Apple e a comunidade de jogos. Os desenvolvedores criticaram a falta de uma estratégia clara da Apple Arcade e seu status percebido como uma reflexão tardia dentro do ecossistema mais amplo da Apple. Um desenvolvedor afirmou sem rodeios que a Apple "100% não entende os jogadores", citando uma falta de compartilhamento de dados em relação ao comportamento do jogador e à interação do jogo.
O sentimento predominante entre os desenvolvedores é que eles são tratados como um "mal necessário", explorado por sua produção criativa com apoio ou consideração mínimo recíproco. A esperança de projetos futuros é frequentemente ofuscada pelo medo de ser "ferrado" novamente.