Apple Arcade: Isang Double-Edged Sword para sa Mga Mobile Game Developer
Habang ang Apple Arcade ay nag -aalok ng isang platform para sa mga developer ng mobile game, isang kamakailang ulat ng MobileGamer.biz ay nagpapakita ng malawakang pagkabigo at pagkadismaya sa mga tagalikha nito. Ang ulat, na may pamagat na "Inside Apple Arcade," ay nagtatampok ng mga mahahalagang hamon na nakakaapekto sa mga karanasan ng mga developer.
Isang Mixed Bag: Suporta sa Pinansyal kumpara sa Mga Pagkabigo sa Operational
Ang ulat ay nagpinta ng isang larawan ng mga naantala na pagbabayad, hindi sapat na suporta sa teknikal, at malubhang isyu sa pagtuklas. Maramihang mga studio na binanggit ang labis na mahabang oras ng paghihintay para sa pagbabayad, na may isang indie developer na nag-uulat ng isang anim na buwang pagkaantala na halos nabulok ang kanilang kumpanya. Ang pakikipag -usap sa Apple ay isa ring pangunahing pag -aalala, kasama ang mga developer na nag -uulat ng mga linggo o kahit na buwan ng katahimikan bilang tugon sa mga email. Ang mga kahilingan para sa impormasyon ng produkto, teknikal, at komersyal ay madalas na nagbigay ng hindi mapag-aalinlangan o hindi umiiral na mga tugon.
Ang kakayahang matuklasan ay napatunayan na pantay na may problema. Inilarawan ng isang developer ang kanilang laro bilang "sa isang morgue sa loob ng dalawang taon" dahil sa kakulangan ng promosyon mula sa Apple. Ang mahigpit na kalidad ng katiyakan (QA) na proseso, na nangangailangan ng pagsumite ng libu -libong mga screenshot upang masakop ang lahat ng mga ratios at wika ng aparato, ay binatikos din na labis na pabigat.
Sa kabila ng mga negatibong karanasan, kinilala ng ilang mga developer ang pinahusay na pokus ng Apple Arcade at ang makabuluhang mga benepisyo sa pananalapi. Maraming mga studio ang nagsabi na ang pagpopondo ng Apple ay mahalaga sa kanilang kaligtasan, na sumasakop sa buong mga badyet sa pag -unlad. Nabanggit din ng isang developer na ang pag -unawa ng Apple sa target na madla ay umunlad sa paglipas ng panahon.
isang kakulangan ng pag -unawa sa gamer
Ang ulat ay nagmumungkahi ng isang pangunahing pagkakakonekta sa pagitan ng Apple at ng pamayanan ng gaming. Pinuna ng mga nag -develop ang kakulangan ng Apple Arcade ng isang malinaw na diskarte at ang napansin na katayuan nito bilang isang pag -iisip sa loob ng mas malawak na ekosistema ng Apple. Ang isang developer ay bluntly na sinabi na ang Apple "100% ay hindi nauunawaan ang mga manlalaro," na binabanggit ang isang kakulangan ng pagbabahagi ng data tungkol sa pag -uugali ng player at pakikipag -ugnay sa laro.
Ang umiiral na damdamin sa mga nag -develop ay ang mga ito ay itinuturing bilang isang "kinakailangang kasamaan," pinagsamantalahan para sa kanilang malikhaing output na may kaunting suporta sa gantimpala o pagsasaalang -alang. Ang pag -asa para sa mga hinaharap na proyekto ay madalas na napapamalayan ng takot na maging "screwed over" muli.