Chỉ sau sáu tháng, Spectre Divide, FPS chiến thuật được hỗ trợ bởi Tấm vải liệm, đang ngừng hoạt động. Mountaintop Studios, nhà phát triển của trò chơi, đã tuyên bố đóng cửa do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng tài chính. Đọc về để biết chi tiết từ Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios và những lý do đằng sau quyết định không may này.
Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển không mong đợi
Thông báo, được thực hiện thông qua tài khoản Twitter (X) chính thức của Spectre Divide vào ngày 13 tháng 3, tiết lộ rằng mùa giải đầu tiên của trò chơi và việc ra mắt bảng điều khiển kém hơn đáng kể. Giám đốc điều hành của Mountaintain Studios, Nate Mitchell, giải thích: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Chúng tôi vô cùng biết ơn sự hỗ trợ mà bạn đã thể hiện, nhưng thật không may, việc ra mắt đã không đạt được thành công cần thiết để duy trì trò chơi và giữ cho Mountaintop nổi lên."
Trong khi trò chơi ban đầu chứng kiến hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất khoảng 10.000 trên các nền tảng, sự tham gia của người chơi và doanh thu đã chứng minh không đủ để trang trải chi phí hoạt động.
Theo báo cáo của The Verge vào tháng 12 năm 2024, Mountaintop Studios phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Buổi ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 được coi là một nỗ lực cuối cùng để hồi sinh trò chơi. Giám đốc trò chơi Lee Horn quy kết một số thất bại trong các vấn đề máy chủ ảnh hưởng đến động lực khởi động ban đầu, mặc dù đã nỗ lực tiếp thị. Mitchell nói thêm, "Nếu Phần 1 không thực hiện như hy vọng, chúng tôi sẽ phải đánh giá khả năng tiếp tục của tiếp tục."
Trò chơi dự kiến sẽ đi ngoại tuyến trong vòng 30 ngày. Mua mới sẽ bị vô hiệu hóa và hoàn lại tiền sẽ được cấp cho các giao dịch mua được thực hiện kể từ phần 1. Thông tin chi tiết liên quan đến hoàn tiền sẽ được công bố sớm.
Sự sụp đổ của Spectre Divide mặc dù có 30 triệu đô la tài trợ
Việc đóng cửa là một bất ngờ, xem xét Mountaintop Studios đã bảo đảm 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái. Công ty trước đây đã công bố trên LinkedIn rằng tài trợ này đến từ các nhà đầu tư nổi tiếng bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác.
Tuy nhiên, khoản đầu tư đáng kể này đã không đủ để đảm bảo thành công lâu dài của trò chơi. Mitchell tuyên bố: "Chúng tôi đã khám phá mọi lựa chọn, bao gồm tìm nhà xuất bản, đầu tư bổ sung hoặc mua lại, nhưng cuối cùng không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp hiện đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể."
Anh ấy tiếp tục, "Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản. Chúng tôi đã mạo hiểm, tạo ra một phong cách nghệ thuật độc đáo và hợp tác với các nhân vật chủ chốt. Chúng tôi biết rằng tỷ lệ cược được xếp chồng lên nhau, nhưng dù sao chúng tôi cũng không theo đuổi nó. Đó không phải là một thành công được đảm bảo, nhưng chúng tôi đã thử."
Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã không phát triển mạnh do những thách thức vốn có của mô hình kinh doanh. Các trò chơi như Multiversus, Babylon's Fall và Concord, cùng với các dự án bị hủy bỏ như The Last of Us Online và một trò chơi dịch vụ trực tiếp của God of War được đồn đại, làm nổi bật những khó khăn trong không gian này.
Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này
Mitchell tuyên bố rằng Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần do tài trợ đã cạn kiệt. Ông tuyên bố: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài tài nguyên của mình càng nhiều càng tốt, nhưng chúng tôi hiện đang hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."