หลังจากผ่านไปเพียงหกเดือน Spectre Divide FPS ทางยุทธวิธีที่ได้รับการสนับสนุนโดย Shroud กำลังปิดตัวลง Mountaintop Studios นักพัฒนาเกมประกาศปิดเนื่องจากเกมไม่สามารถคาดหวังทางการเงินได้ อ่านรายละเอียดจาก CEO ของ Mountaintop Studios และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจที่โชคร้ายนี้
Spectre Divide เพื่อไปออฟไลน์ใน 30 วัน
ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่คาดหวัง
การประกาศที่จัดทำผ่านบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของ Spectre Divide เมื่อวันที่ 13 มีนาคมเปิดเผยว่าฤดูกาลแรกของเกมและการเปิดตัวคอนโซลที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมาก Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios อธิบายว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับการสนับสนุนที่คุณได้แสดง แต่น่าเสียดายที่การเปิดตัวไม่ประสบความสำเร็จ
ในขณะที่เกมเริ่มเห็นผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันจำนวนประมาณ 10,000 คนในแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนและรายได้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน
ตามที่รายงานโดย The Verge ในเดือนธันวาคม 2024 สตูดิโอ Mountaintop เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ การเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 ถือเป็นความพยายามครั้งสุดท้ายในการฟื้นฟูเกม ผู้อำนวยการเกม Lee Horn แสดงให้เห็นถึงความพ่ายแพ้ของปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่ส่งผลกระทบต่อโมเมนตัมการเปิดตัวครั้งแรกแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลกล่าวเสริมว่า "ถ้าซีซั่น 1 ไม่ได้ดำเนินการอย่างที่หวังไว้เราจะต้องประเมินความเป็นไปได้ของการดำเนินการต่อ"
เกมนี้คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วัน การซื้อใหม่จะถูกปิดใช้งานและจะมีการคืนเงินสำหรับการซื้อสินค้าตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคืนเงินจะประกาศในไม่ช้า
การตายของ Spectre Divide แม้จะมีเงินทุน $ 30 ล้าน
การปิดมาเป็นเรื่องน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาจากสตูดิโอ Mountaintop ได้รับเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว ก่อนหน้านี้ บริษัท ประกาศเกี่ยวกับ LinkedIn ว่าการระดมทุนนี้มาจากนักลงทุนที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel อื่น ๆ
อย่างไรก็ตามการลงทุนที่สำคัญนี้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอที่จะทำให้มั่นใจได้ว่าเกมจะประสบความสำเร็จในระยะยาว มิทเชลกล่าวว่า "เราสำรวจทุกตัวเลือกรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการ แต่ท้ายที่สุดก็ไม่สามารถทำให้มันทำงานได้อุตสาหกรรมกำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ"
เขากล่าวต่อ "เป้าหมายของเราคือการสร้างสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับเรารับความเสี่ยงสร้างสไตล์ศิลปะที่ไม่เหมือนใครและร่วมมือกับบุคคลสำคัญเรารู้ว่าอัตราต่อรองนั้นซ้อนกันกับเรา แต่เราไล่ตามมันอยู่ดี
Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งไม่สามารถเจริญเติบโตได้เนื่องจากความท้าทายโดยธรรมชาติของรูปแบบธุรกิจ เกมเช่น Multiversus, Babylon's Fall และ Concord พร้อมกับโครงการที่ถูกยกเลิกเช่นเกมสุดท้ายของเราออนไลน์และเกม God of War Live Service ที่มีข่าวลือว่าเน้นความยากลำบากในพื้นที่นี้
สตูดิโอ Mountaintop ปิดสัปดาห์นี้
มิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์เนื่องจากเงินทุนหมดลง เขากล่าวว่า "ตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายทรัพยากรของเราให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ตอนนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูในตอนท้ายของสัปดาห์นี้"