Dom Aktualności Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Autor : Claire Mar 22,2025

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Po zaledwie sześciu miesiącach Spectre dzieli się taktyczny FPS wspierany przez całun, zamyka się. Mountaintop Studios, deweloper gry, ogłosił zamknięcie, ponieważ gra nie spełniła oczekiwań finansowych. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat dyrektora generalnego Mountaintop Studios i przyczyn tej niefortunnej decyzji.

Spectre dzieli się, aby przejść offline w 30 dni

Sezon 1 i premiera konsoli nie spełnia oczekiwań

Ogłoszenie, dokonane za pośrednictwem oficjalnego konta Twittera (X) Spectre Divide 13 marca, ujawniło, że pierwszy sezon gry i premiera konsoli znacznie osiągnęły gorsze wyniki. Dyrektor generalny Mountaintop Studios, Nate Mitchell, wyjaśnił: „Minęły dwa tygodnie, odkąd uruchomiliśmy Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint. Jesteśmy niezwykle wdzięczni za wsparcie, które pokazałeś, ale niestety premiera nie osiągnęła sukcesu potrzebnego do utrzymania gry i utrzymania Mountaintainop Afloat”.

Podczas gdy gra początkowo odnotowała ponad 400 000 graczy i szczytową równoczesną liczbę graczy wynoszącą około 10 000 na różnych platformach, trwałe zaangażowanie graczy i przychody okazały się niewystarczające na pokrycie kosztów operacyjnych.

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Jak donosi The Verge w grudniu 2024 r., Studia Mountaintop stanęły przed poważnymi wyzwaniami. Uruchomienie konsoli i sezon 1 zostały uznane za ostatnią próbę ożywienia gry. Dyrektor gry Lee Horn przypisał niektóre niepowodzenia problemom serwerowym wpływającym na początkowy pęd uruchomienia, pomimo działań marketingowych. Mitchell dodał: „Gdyby sezon 1 nie występował tak, jak się spodziewano, będziemy musieli ocenić rentowność kontynuowania”.

Gra ma przejść offline w ciągu 30 dni. Nowe zakupy zostaną wyłączone, a zwroty zostaną wydane za zakupy dokonane od ponownego uruchomienia sezonu 1. Dalsze szczegóły dotyczące zwrotów zostaną ogłoszone wkrótce.

Upadek Spectre Divide pomimo 30 milionów dolarów finansowania

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Zamknięcie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że Mountaintop Studios zabezpieczyło w ubiegłym roku 30 milionów dolarów. Firma wcześniej ogłosiła w LinkedIn, że finansowanie to pochodzi od wybitnych inwestorów, w tym Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games i innych inwestorów aniołów.

Jednak ta istotna inwestycja okazała się niewystarczająca, aby zapewnić długoterminowy sukces gry. Mitchell stwierdził: „Zbadaliśmy każdą opcję, w tym znalezienie wydawcy, dodatkowe inwestycje lub przejęcie, ale ostatecznie nie mogli sprawić, by działał. Branża stoi obecnie w obliczu poważnych wyzwań”.

Kontynuował: „Naszym celem było stworzenie czegoś innowacyjnego i oryginalnego. Podjęliśmy ryzyko, stworzyliśmy wyjątkowy styl artystyczny i nawiązaliśmy współpracę z kluczowymi postaciami. Wiedzieliśmy, że szanse były przeciwko nam, ale i tak kontynuowaliśmy. To nie był gwarantowany sukces, ale próbowaliśmy”.

Spectre Divide dołącza do rosnącej listy gier na żywo, które nie rozwinęły się z powodu nieodłącznych wyzwań modelu biznesowego. Gry takie jak Multiversus, Babylon's Fall i Concord, wraz z anulowanymi projektami, takimi jak The Last of Us Online i plotka God of War Live-Service, podkreślają trudności w tej przestrzeni.

Mountaintop Studios do zamknięcia w tym tygodniu

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Mitchell ogłosił, że Mountaintop Studios zaprzesta operacji do końca tygodnia z powodu wyczerpanego finansowania. Stwierdził: „Od momentu uruchomienia komputera rozciągnęliśmy nasze zasoby tak daleko, jak to możliwe, ale teraz nie mamy funduszy na wsparcie gry. Oznacza to, że Mountaintop zamyka swoje drzwi pod koniec tego tygodnia”.