Heim Nachricht Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Autor : Claire Mar 22,2025

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Nach nur sechs Monaten wird Spectre Divide, der von Leichentuch unterstützte taktische FPS, geschlossen. Mountaintop Studios, der Entwickler des Spiels, kündigte die Schließung an, da das Spiel die finanziellen Erwartungen nicht erfüllt. Lesen Sie weitere Informationen aus dem CEO von Mountaintop Studios und den Gründen für diese unglückliche Entscheidung.

Specter Divide, um in 30 Tagen offline zu gehen

Start der Staffel 1 und der Konsolenstart sind hinter den Erwartungen zurückzuführen

Die Ankündigung, die am 13. März über das offizielle Twitter -Konto von Spectre Divide (X) erstellt wurde, ergab, dass die erste Saison und Konsole des Spiels erheblich unterdurchschnittlich waren. Der CEO von Mountaintop Studios, Nate Mitchell, erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben. Wir sind unglaublich dankbar für die Unterstützung, die Sie gezeigt haben, aber leider hat der Start den Erfolg nicht erreicht, um das Spiel zu erhalten und den Bergwettvermögen zu halten."

Während das Spiel zunächst mehr als 400.000 Spieler und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf Plattformen verzeichneten, erwiesen sich das Engagement und die Einnahmen anhaltender Spieler als unzureichend, um die Betriebskosten zu decken.

Spectre Divide, das FPS -Leichentuch unterstützt, wird nach 6 Monaten seit dem Start geschlossen

Wie von The Verge im Dezember 2024 berichtet, standen die Studios von Mountaintop vor erheblichen Herausforderungen. Der Start der Konsole und die erste Staffel wurden als letzter Versuch angesehen, das Spiel wiederzubeleben. Game Director Lee Horn führte einige der Rückschläge auf Serverprobleme zu, die sich trotz Marketingbemühungen auf die anfängliche Startdynamik auswirken. Mitchell fügte hinzu: "Wenn Staffel 1 nicht wie erhofft nicht auftrat, müssten wir die Lebensfähigkeit des Fortfahrens bewerten."

Das Spiel wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen. Neukäufe werden deaktiviert und Rückerstattungen werden für Einkäufe ausgestellt, die seit dem Relaunch der ersten Staffel getätigt werden. Weitere Einzelheiten zu Rückerstattungen werden in Kürze bekannt gegeben.

Der Tod von Spectre Divide trotz von 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln

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Die Schließung ist eine Überraschung, wenn man bedenkt, dass Mountaintop Studios im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesichert hat. Das Unternehmen gab zuvor in LinkedIn bekannt, dass diese Finanzierung von prominenten Investoren wie Anthos Capital, RX3 Wachstumspartnern, A16Z -Spielen und anderen Angel -Investoren stammte.

Diese erhebliche Investition erwies sich jedoch als unzureichend, um den langfristigen Erfolg des Spiels zu gewährleisten. Mitchell erklärte: "Wir haben jede Option untersucht, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen oder Akquisitionen, konnte ihn aber letztendlich nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist derzeit mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert."

Er fuhr fort: "Unser Ziel war es, etwas Innovatives und Originelles zu schaffen. Wir haben Risiken eingegangen, einen einzigartigen Kunststil geschaffen und mit wichtigen Zahlen zusammengearbeitet. Wir wussten, dass die Chancen gegen uns gestapelt wurden, aber wir verfolgten es trotzdem. Es war kein garantierter Erfolg, aber wir haben es versucht."

Spectre Divide schließt sich einer wachsenden Liste von Live-Service-Spielen an, die aufgrund der inhärenten Herausforderungen des Geschäftsmodells nicht gedeiht haben. Spiele wie Multiversus, Babylons Fall und Concord sowie abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und ein gemunkelter God of War Live-Service zeigen die Schwierigkeiten in diesem Bereich.

Bergleiter Studios, um diese Woche zu schließen

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Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche die Operationen einstellen werden Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unsere Ressourcen so weit wie möglich gestreckt, aber jetzt haben wir keine Finanzmittel für die Unterstützung des Spiels mehr. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."