Selepas hanya enam bulan, Specter Divide, FPS taktikal yang disokong oleh kafan, ditutup. Studio Mountaintop, pemaju permainan, mengumumkan penutupan kerana permainan gagal memenuhi jangkaan kewangan. Teruskan membaca untuk butiran dari Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios dan sebab -sebab di sebalik keputusan malang ini.
Spek dibahagikan untuk pergi ke luar talian dalam 30 hari
Musim 1 dan Konsol Pelancaran tidak mencukupi jangkaan
Pengumuman itu, yang dibuat melalui akaun Twitter rasmi (X) rasmi Divide pada 13 Mac, mendedahkan bahawa musim pertama permainan dan konsol pelancaran yang kurang baik. Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios, Nate Mitchell, menjelaskan, "Sudah dua minggu sejak kami melancarkan Specter Divide Season 1: Flashpoint.
Walaupun permainan pada mulanya menyaksikan lebih daripada 400,000 pemain dan kiraan pemain serentak puncak sekitar 10,000 di seluruh platform, penglibatan pemain yang berterusan dan pendapatan terbukti tidak mencukupi untuk menampung kos operasi.
Seperti yang dilaporkan oleh The Verge pada bulan Disember 2024, Studio Mountaintop menghadapi cabaran yang ketara. Pelancaran konsol dan Musim 1 dianggap percubaan terakhir untuk memulihkan permainan. Pengarah Permainan Lee Horn menyifatkan beberapa kemunduran kepada isu -isu pelayan yang memberi kesan kepada momentum pelancaran awal, walaupun usaha pemasaran. Mitchell menambah, "Jika Musim 1 tidak melakukan seperti yang diharapkan, kita perlu menilai daya maju berterusan."
Permainan ini dijangka pergi luar talian dalam masa 30 hari. Pembelian baru akan dilumpuhkan, dan bayaran balik akan dikeluarkan untuk pembelian yang dibuat sejak musim 1 melancarkan semula. Butiran lanjut mengenai bayaran balik akan diumumkan tidak lama lagi.
Kematian Divide Specter meskipun $ 30 juta dalam pembiayaan
Penutupan itu datang sebagai kejutan, memandangkan Studio Mountaintop memperoleh $ 30 juta dalam pembiayaan tahun lepas. Syarikat itu sebelum ini mengumumkan di LinkedIn bahawa pembiayaan ini datang dari pelabur terkemuka termasuk Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games, dan pelabur malaikat lain.
Walau bagaimanapun, pelaburan besar ini tidak mencukupi untuk memastikan kejayaan jangka panjang permainan. Mitchell menyatakan, "Kami meneroka setiap pilihan, termasuk mencari penerbit, pelaburan tambahan, atau pengambilalihan, tetapi akhirnya tidak dapat membuatnya berfungsi. Industri ini sedang menghadapi cabaran yang signifikan."
Beliau meneruskan, "Matlamat kami adalah untuk mewujudkan sesuatu yang inovatif dan asli, kami mengambil risiko, mencipta gaya seni yang unik, dan bekerjasama dengan tokoh -tokoh utama.
Specter Divide menyertai senarai permainan perkhidmatan langsung yang semakin meningkat yang gagal berkembang kerana cabaran-cabaran yang wujud dalam model perniagaan. Permainan seperti Multiversus, Kejatuhan Babylon, dan Concord, bersama-sama dengan projek-projek yang dibatalkan seperti The Last of Us Online dan permainan God of War Live-Service yang dikhabarkan, menyerlahkan kesukaran dalam ruang ini.
Studio mountaintop akan ditutup minggu ini
Mitchell mengumumkan bahawa Studio Mountaintop akan menghentikan operasi menjelang akhir minggu kerana pembiayaan yang hancur. Beliau menyatakan, "Sejak pelancaran PC, kami telah membentangkan sumber -sumber kami sejauh mungkin, tetapi kami kini keluar dari pembiayaan untuk menyokong permainan ini. Ini bermakna Mountaintop akan menutup pintunya pada akhir minggu ini."