Спустя всего шесть месяцев, Spectre Divide, тактическая FPS, поддерживаемая планой, закрывается. Hountaintop Studios, разработчик игры, объявил о закрытии из -за того, что игра не соответствует финансовым ожиданиям. Читайте подробности от генерального директора Mountaintop Studios и причин этого неудачного решения.
Спектр разделите, чтобы отключиться в автономном режиме через 30 дней
1 -й сезон и запуск консоли не достигают ожиданий
Объявление, сделанное через официальную учетную запись Twitter (X) (x) (X) (X). Генеральный директор Mountaintop Studios, Нейт Митчелл, объяснил: «Прошло две недели с тех пор, как мы запустили Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Мы невероятно благодарны за поддержку, которую вы показали, но, к сожалению, запуск не достиг успеха, необходимого для поддержания игры и поддержания горы на горе».
В то время как в игре первоначально наблюдалось более 400 000 игроков и пиковое одновременное число игроков в размере около 10 000 на разных платформах, устойчивое взаимодействие с игроками и доход оказался недостаточным для покрытия эксплуатационных расходов.
Как сообщает The Verge в декабре 2024 года, Hountaintop Studios столкнулись с серьезными проблемами. Запуск консоли и 1 сезон считались последней попыткой возродить игру. Директор игры Ли Хорн приписал некоторые неудачи с проблемами сервера, влияющих на первоначальный импульс запуска, несмотря на маркетинговые усилия. Митчелл добавил: «Если 1 сезон не выступил, как надеялся, нам придется оценить жизнеспособность продолжения».
Ожидается, что игра выйдет в сторону в течение 30 дней. Новые покупки будут отключены, а возвраты будут выданы за покупки, совершенные с момента перезапуска первого сезона. Более подробная информация о возмещении будет объявлена в ближайшее время.
Увидение Spectre Divide, несмотря на 30 миллионов долларов США.
Закрытие стало неожиданностью, учитывая, что в прошлом году в Studios получила 30 миллионов долларов. Ранее компания объявила в LinkedIn, что это финансирование поступило от известных инвесторов, включая Anthos Capital, RX3 Partners, A16Z Games и других инвесторов -ангелов.
Тем не менее, эти существенные инвестиции оказались недостаточными для обеспечения долгосрочного успеха игры. Митчелл заявил: «Мы исследовали каждый вариант, включая поиск издателя, дополнительные инвестиции или приобретение, но в конечном итоге не смогли заставить его работать. В настоящее время отрасль сталкивается с значительными проблемами».
Он продолжил: «Наша цель состояла в том, чтобы создать что -то инновационное и оригинальное. Мы рискнули, создали уникальный художественный стиль и сотрудничали с ключевыми фигурами. Мы знали, что шансы были сложены против нас, но мы все равно преследовали его. Это не был гарантированный успех, но мы пытались».
Spectre Divide присоединяется к растущему списку игр в прямом эфире, которые не смогли процветать из-за неотъемлемых проблем бизнес-модели. Такие игры, как Multiversus, Babylon's Fall и Concord, наряду с отменными проектами, такими как последние из нас онлайн и, по слухам, игра God of War Live-Service, подчеркивают трудности в этом пространстве.
Studios Mountaintop на этой неделе
Митчелл объявил, что Studios Mountaintop прекратит операции к концу недели из -за истощенного финансирования. Он заявил: «С момента запуска ПК мы как можно дальше растянули наши ресурсы, но теперь у нас нет финансирования, чтобы поддержать игру. Это означает, что Hountaintop будет закрывать свои двери в конце этой недели».