Chiến lược trò chơi đầy tham vọng của Sony đã đạt được một cú hích lớn. Kế hoạch của công ty để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã chùn bước, dẫn đến việc hủy bỏ chín dự án, gây ra phản ứng dữ dội đáng kể từ các game thủ.
Vào năm 2022, Tổng thống lúc đó là Jim Ryan đã tiết lộ tầm nhìn đầy tham vọng của Sony, nhằm mục đích thích nghi với cảnh quan chơi game đang phát triển. Tuy nhiên, chiến lược này phải đối mặt với những lời chỉ trích ngay lập tức từ những người chơi liên quan đến sự thay đổi tiềm năng khỏi các tựa game chơi đơn. Mặc dù có sự đảm bảo ngược lại, Sony hiện đã xác nhận việc hủy bỏ một phần đáng kể các dịch vụ theo kế hoạch của mình.
Trong khi Helldivers 2 đã chứng minh các dự án thành công, cao cấp như The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web và A God of War từ các trò chơi BluePoint đã bị loại bỏ, cùng với một số những người khác bao gồm Concord , Payback và các tiêu đề không báo trước khác nhau. Điều này thể hiện một thất bại đáng kể cho bước đột phá của Sony vào thị trường trò chơi như một dịch vụ.
Đã hủy các trò chơi Sony:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- Thần chiến tranh (Trò chơi Bluepoint)
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: Phe
- Spider-Man: The Great Web (trò chơi Insomniac)
- Kim loại xoắn (Firesprite)
- Trò chơi giả tưởng không báo trước (Studio London)
- Payback (Bungie)
- Dự án kết nối (trò chơi sai lệch)
Việc hủy bỏ đã thúc đẩy sự bất mãn rộng rãi giữa các game thủ, những người lập luận rằng Sony ưu tiên một cách tiếp cận thị trường hợp thời trang với chi phí cho các thế mạnh cốt lõi của nó và được thiết lập nhượng quyền thương mại. Các dự án từ các hãng phim như Bend và BluePoint phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể, khiến người hâm mộ không chắc chắn về tương lai của họ.