La stratégie ambitieuse de jeux de Sony en tant que service a frappé un problème majeur. Le plan de la société de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a faibli, ce qui a entraîné l'annulation abrupte de neuf projets, suscitant des réactions importantes des joueurs.
En 2022, le président de l'époque, Jim Ryan, a dévoilé la vision ambitieuse de Sony, visant à s'adapter au paysage de jeu en évolution. Cependant, cette stratégie a été confrontée à des critiques immédiates de la part des joueurs préoccupés par un éloignement potentiel des titres solo. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant confirmé l'annulation d'une partie importante de ses services prévus.
Alors que HellDivers 2 a prouvé des projets réussis et de haut niveau comme The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et un God of War Titre des jeux BluePoint a été supprimé, ainsi que plusieurs D'autres dont Concord , Payback , et divers titres inopinés. Cela représente un revers substantiel pour l'incursion de Sony sur le marché des jeux en tant que service.
Games Sony annulés:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- Dieu de la guerre (jeux BluePoint)
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier de nous: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage (jeux de déviation)
Les annulations ont alimenté le mécontentement répandu parmi les joueurs, qui soutiennent que Sony a priorisé une approche de marché à la mode au détriment de ses forces fondamentales et de ses franchises établies. Des projets de studios comme Bend et Bluepoint sont confrontés à des retards importants, laissant les fans incertains de leur avenir.