Die ehrgeizige Strategie von Sony's As-a-Service hat einen großen Haken erreicht. Der Plan des Unternehmens, bis 2025 12 Spieldienste zu starten, ist ins Stocken geraten, was zu einer abrupten Stornierung von neun Projekten führte und erhebliche Rückschläge von Spielern auslöste.
Im Jahr 2022 enthüllte der damalige Präsident Jim Ryan die ehrgeizige Vision von Sony und zielte darauf ab, sich an die sich entwickelnde Gaming-Landschaft anzupassen. Diese Strategie war jedoch unmittelbar Kritik von Spielern, die sich über eine mögliche Abkehr von Einzelspieler-Titeln besorgten. Trotz des Gegenteils hat Sony nun die Stornierung eines bedeutenden Teils seiner geplanten Dienstleistungen bestätigt.
Während Helldivers 2 sich erfolgreich als erfolgreiche, hochkarätige Projekte wie The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: Das große Web und ein God of War -Titel aus BluePoint-Spielen haben sich zusammen mit mehreren erhoben. Andere, einschließlich Concord , Payback und verschiedene unangekündigte Titel. Dies ist ein wesentlicher Rückschlag für den Streifzug von Sony in den Markt für Spiele wie einen Service.
abgesagt Sony Games:
- Concord (die Erwartungen nicht erfüllt)
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: Das große Web (Insomniac-Spiele)
- Twisted Metall (Firesprite)
- Unangekündiges Fantasy -Spiel (London Studio)
- Rückzahlung (Bungie)
- Netzwerkprojekt (Abweichungsspiele)
Die Stornierungen haben bei den Spielern weit verbreitete Unzufriedenheit angeheizt, die argumentieren, dass Sony einen trendigen Marktansatz auf Kosten seiner Kernstärken und etablierten Franchise -Unternehmen priorisiert hat. Projekte aus Studios wie Bend und BluePoint sind mit erheblichen Verzögerungen ausgesetzt, sodass die Fans über ihre Zukunft nicht sicher sind.