Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie heeft een grote addertje onder het gras getroffen. Het plan van het bedrijf om 12 gameservices te lanceren tegen 2025 is wankelend, wat resulteert in de abrupte annulering van negen projecten, wat een aanzienlijke terugslag van gamers veroorzaakt.
In 2022 onthulde de toenmalige president Jim Ryan de ambitieuze visie van Sony, met als doel zich aan te passen aan het zich ontwikkelende gaminglandschap. Deze strategie stond echter voor onmiddellijke kritiek van spelers die zich zorgen maken over een mogelijke verschuiving van titels met één speler. Ondanks de garanties van het tegendeel, heeft Sony nu de annulering van een aanzienlijk deel van de geplande diensten bevestigd.
Terwijl HellDivers 2 succesvolle, spraakmakende projecten bleek zoals The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en een God of War titel van Bluepoint-games zijn gesloopt, samen met verschillende Anderen waaronder Concord , Payback , en verschillende onaangekondigde titels. Dit is een substantiële tegenslag voor Sony's uitstapje in de Games-as-a-Service-markt.
geannuleerde Sony -spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- onaangekondigd Fantasy Game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Netwerkproject (afwijkingsspellen)
De annuleringen hebben wijdverbreide onvrede onder gamers aangewakkerd, die beweren dat Sony een trendy marktbenadering prioriteit gaf ten koste van zijn kernsterktes en gevestigde franchises. Projecten van studio's zoals Bend en Bluepoint worden geconfronteerd met aanzienlijke vertragingen, waardoor fans onzeker blijven over hun toekomst.