กลยุทธ์เกมที่มีความทะเยอทะยานของ Sony ได้รับผลกระทบอย่างมาก แผนการของ บริษัท ที่จะเปิดตัวบริการเกม 12 รายการภายในปี 2568 ได้หยุดชะงักส่งผลให้มีการยกเลิกโครงการเก้าโครงการอย่างฉับพลันซึ่งจุดประกายฟันเฟืองที่สำคัญจากนักเล่นเกม
ในปี 2022 ประธานาธิบดีจิมไรอันได้เปิดเผยวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของ Sony โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับให้เข้ากับภูมิทัศน์การเล่นเกมที่กำลังพัฒนา อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นี้ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ทันทีจากผู้เล่นที่กังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นจากชื่อผู้เล่นเดี่ยว แม้จะมีการรับรองในทางตรงกันข้าม Sony ได้ยืนยันการยกเลิกส่วนสำคัญของบริการที่วางแผนไว้
ในขณะที่ Helldivers 2 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จโครงการระดับสูงเช่น The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web และชื่อ God of War จากเกม BluePoint ถูกทิ้ง คนอื่น ๆ รวมถึง Concord , Payback และชื่อที่ไม่แจ้งล่วงหน้าต่างๆ สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความพ่ายแพ้อย่างมากสำหรับการจู่โจมของ Sony ในตลาดเกมเป็นบริการ
ยกเลิกเกม Sony:
- คองคอร์ด (ไม่ตรงตามความคาดหวัง)
- God of War (เกม BluePoint)
- เกมผู้เล่นหลายคนของ Bend Studio
- The Last of Us: กลุ่ม
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- โลหะบิด (Firesprite)
- เกมแฟนตาซีที่ไม่แจ้งล่วงหน้า (สตูดิโอลอนดอน)
- คืนทุน (Bungie)
- โครงการเครือข่าย (เกมเบี่ยงเบน)
การยกเลิกได้กระตุ้นให้เกิดความไม่พอใจอย่างกว้างขวางในหมู่นักเล่นเกมที่อ้างว่า Sony จัดลำดับความสำคัญของวิธีการตลาดที่ทันสมัยด้วยค่าใช้จ่ายหลักของจุดแข็งและแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น โครงการจากสตูดิโออย่าง Bend และ Bluepoint เผชิญกับความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญทำให้แฟน ๆ ไม่แน่ใจเกี่ยวกับอนาคตของพวกเขา