Sonyの野心的なゲームとしての戦略は、大きな段階的な段階に達しました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は衰退し、9つのプロジェクトが突然キャンセルされ、ゲーマーからの重要な反発を引き起こしました。
2022年、当時のジム・ライアン大統領は、進化するゲームの状況に適応することを目指して、ソニーの野心的なビジョンを発表しました。ただし、この戦略は、シングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念しているプレイヤーからの即時の批判に直面しました。反対の保証にもかかわらず、ソニーは計画されたサービスの大部分のキャンセルを確認しました。
Helldivers 2 は、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War のような成功した、BluePoint Gamesのような有名なプロジェクトを証明しました。 concord 、 payback 、およびさまざまな未解決のタイトルなどの他の人。これは、Sonyがサービスとしてのゲーム市場への進出に対する大きなset折を表しています。
キャンセルされたソニーゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- ネットワーキングプロジェクト(逸脱ゲーム)
キャンセルは、ソニーがその中核的な強みと確立されたフランチャイズを犠牲にしてトレンディな市場アプローチを優先したと主張するゲーマーの間で広範な不満を促進しました。 BendやBluePointなどのスタジオからのプロジェクトは、大きな遅れに直面しており、ファンは自分の将来について不確かにしています。