Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service ay tumama sa isang pangunahing snag. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay nag -aalsa, na nagreresulta sa biglaang pagkansela ng siyam na proyekto, na nag -spark ng makabuluhang pag -backlash mula sa mga manlalaro.
Noong 2022, ang pangulo na si Jim Ryan ay nagbukas ng ambisyosong pananaw ng Sony, na naglalayong umangkop sa umuusbong na landscape ng paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay nahaharap sa agarang pagpuna mula sa mga manlalaro na nag-aalala tungkol sa isang potensyal na paglipat na malayo sa mga pamagat ng single-player. Sa kabila ng mga katiyakan sa kabaligtaran, nakumpirma na ngayon ng Sony ang pagkansela ng isang makabuluhang bahagi ng mga nakaplanong serbisyo.
Habang ang Helldivers 2 ay napatunayan na matagumpay, mataas na profile na mga proyekto tulad ng The Last of Us: Factions , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang God of War pamagat mula sa Bluepoint Games ay na-scrape, kasama ang ilan Ang iba kasama ang Concord , payback , at iba't ibang mga hindi ipinapahayag na pamagat. Ito ay kumakatawan sa isang malaking pag-setback para sa foray ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service.
Kinansela ang Mga Larong Sony:
- Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
- Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
- baluktot na metal (firesprite)
- Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyekto sa Networking (Mga Larong Deviation)
Ang mga pagkansela ay nag -gasolina ng malawak na kawalang -kasiyahan sa gitna ng mga manlalaro, na nagtaltalan na inuna ng Sony ang isang naka -istilong diskarte sa merkado sa gastos ng mga pangunahing lakas at itinatag na mga franchise. Ang mga proyekto mula sa mga studio tulad ng Bend at BluePoint ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala, na iniiwan ang mga tagahanga na hindi sigurado tungkol sa kanilang hinaharap.