SAG-AFTRA бастует в знак протеста против злоупотребления искусственным интеллектом игровыми компаниями
SAG-AFTRA объявила о забастовке против крупных компаний, занимающихся видеоиграми, включая Activision и Electronic Arts, в знак протеста против опасений по поводу искусственного интеллекта (ИИ) и справедливой компенсации актерам. В этой статье рассматриваются причины забастовки, временные решения и процесс переговоров.
Заявление о забастовке и основные споры
26 июля в 00:01 SAG-AFTRA официально объявила о забастовке нескольких крупных компаний, производящих видеоигры. Решение, объявленное после полутора лет бесплодных переговоров, было объявлено национальным исполнительным директором SAG-AFTRA и главным переговорщиком Дунканом Крэбтри-Ирландия. В число компаний, подвергшихся забастовке, входят Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions и Warner Bros. Games.
Суть разногласий заключается в безудержном использовании искусственного интеллекта (ИИ). Профсоюз не выступает против технологии искусственного интеллекта как таковой, но его члены опасаются, что она может заменить людей. Опасения включают возможность того, что ИИ скопирует голос актера или создаст цифровое изображение без его согласия, а также риск того, что ИИ возьмет на себя небольшие роли (которые часто являются трамплином для неопытных актеров). Если контент, создаваемый ИИ, не соответствует ценностям актера, это также вызовет этические проблемы.
План действий застройщиков во время забастовки
Для решения проблем, связанных с искусственным интеллектом, и других проблем, SAG-AFTRA запустила несколько новых протоколов. Соглашение о независимом интерактивном медиа с многоуровневым бюджетом (I-IMA) — это новый подход, разработанный для реализации проектов, которые не могут быть охвачены традиционными соглашениями. Эта новая структура состоит из четырех уровней, ставки и условия которых корректируются соответствующим образом в зависимости от производственного бюджета игры. Это соглашение доступно для проектов с бюджетом от 250 000 до 30 миллионов долларов США.
Соглашение, созданное в феврале для инди- и малобюджетных проектов видеоигр, включает в себя защиту ИИ, которую переговорная группа индустрии видеоигр первоначально отвергла. Одним из примечательных событий стало соглашение, заключенное в январе с компанией Replica Studios, занимающейся голосовым искусством, позволяющее членам профсоюза создавать и лицензировать цифровые копии своих голосов на определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.
Соглашение о временном интерактивном мультимедиа или Соглашение о временной интерактивной локализации — это еще одно соглашение, которое предоставляет временное решение и охватывает следующие области:
- Право на расторжение договора; нарушение договора производителем
- Компенсация
- Самый высокий рейтинг
- Искусственный интеллект/цифровое моделирование
- Время перерыва
- Время еды
- Просрочка платежа
- Здравоохранение и пенсии
- Кастинг и прослушивание – домашнее видео
- Постоянная работа на месте всю ночь
- Медицинский состав экипажа
Эти соглашения не распространяются на пакеты расширения, загружаемый контент или другие дополнения, созданные после первоначального выпуска. Забастовка не затрагивает интерактивные программы, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, и им рекомендуется продолжать работу во время забастовки.
Хронология переговоров и устойчивость профсоюза
Переговоры начались в октябре 2022 года, и 24 сентября 2023 года члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов одобрили разрешение на забастовку по видеоиграм, при этом 98,32% голосовали за. Несмотря на прогресс по различным вопросам, основным камнем преткновения остается отказ работодателей взять на себя обязательства по обеспечению четкой и осуществимой защиты ИИ для исполнителей.
«Мы не согласимся на контракт, который позволит компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом в ущерб нашим членам. Мы будем готовы к переговорам, когда эти компании серьезно отнесутся к предложению сделки, при которой наши участники смогут выжить и работать. », - сказала президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер.
Компания Crabtree-Ireland подчеркнула позицию профсоюза, подчеркнув огромную прибыль, которую приносит индустрия видеоигр, и важную роль, которую члены SAG-AFTRA играют в воплощении игровых персонажей в жизнь. «Шокирует то, что эти студии видеоигр ничему не научились из уроков прошлого года. Наши члены могут и будут вставать и требовать справедливого и равноправного отношения к ИИ, и общественность поддерживает нас в этом», — сказал он.
Сара Эльмалех, председатель переговорного комитета по соглашению об интерактивных средствах массовой информации, подтвердила приверженность профсоюза справедливым практикам в области ИИ, заявив: «Восемнадцать месяцев переговоров показали нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливой и разумной защите ИИ. Это вопиющая эксплуатация. . Мы отвергаем эту модель и не оставим ни одного из наших членов и больше не будем ждать адекватной защиты».
Поскольку забастовка продолжается, SAG-AFTRA продолжает твердо добиваться справедливого обращения и защиты своих членов в постоянно меняющейся среде индустрии видеоигр.