Dom Aktualności SAG-AFTRA wzywa do ochrony sztucznej inteligencji w branży gier wideo

SAG-AFTRA wzywa do ochrony sztucznej inteligencji w branży gier wideo

Autor : Nicholas Jan 07,2025

Strajki SAG-AFTRA w ramach protestu przeciwko nadużywaniu sztucznej inteligencji przez firmy produkujące gry

SAG-AFTRA ogłosiła strajk przeciwko głównym producentom gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, aby zaprotestować przeciwko obawom dotyczącym sztucznej inteligencji (AI) i godziwego wynagrodzenia dla aktorów. W artykule omówiono przyczyny strajku, rozwiązania tymczasowe i przebieg negocjacji.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Oświadczenie o strajku i główne spory

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

26 lipca o godzinie 12:01 firma SAG-AFTRA oficjalnie ogłosiła strajk przeciwko wielu głównym producentom gier wideo. Decyzję, ogłoszoną po półtora roku bezowocnych negocjacji, ogłosił Krajowy Dyrektor Wykonawczy SAG-AFTRA i Główny Negocjator Duncan Crabtree-Ireland. Do firm objętych strajkiem należą Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions i Warner Bros. Games.

Sednem kontrowersji jest nieograniczone wykorzystanie sztucznej inteligencji (AI). Związek nie jest przeciwny technologii sztucznej inteligencji jako takiej, ale członkowie obawiają się, że może ona zastąpić aktorów ludzkich. Obawy obejmują możliwość kopiowania głosu aktora lub tworzenia cyfrowego podobieństwa przez sztuczną inteligencję bez zgody oraz ryzyko przejmowania przez sztuczną inteligencję małych ról (które często stanowią odskocznię dla niedoświadczonych aktorów). Jeżeli treści generowane przez sztuczną inteligencję będą niezgodne z wartościami aktora, będzie to rodzić także kwestie etyczne.

Plan reakcji deweloperów podczas strajku

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Aby sprostać wyzwaniom stawianym przez sztuczną inteligencję i inne problemy, firma SAG-AFTRA uruchomiła kilka nowych protokołów. Umowa o niezależnym budżecie interaktywnym w zakresie mediów wielopoziomowych (I-IMA) to nowatorskie podejście zaprojektowane z myślą o uwzględnieniu projektów, których nie można objąć tradycyjnymi umowami. Nowe ramy składają się z czterech poziomów, których stawki i warunki są odpowiednio dostosowane w oparciu o budżet produkcji gry. Umowa ta jest dostępna dla projektów o budżetach od 250 000 do 30 milionów dolarów.

Umowa, utworzona w lutym dla niezależnych i niskobudżetowych projektów gier wideo, obejmuje zabezpieczenia AI, które początkowo odrzuciła grupa negocjacyjna ds. branży gier wideo. Godnym uwagi wydarzeniem było dodatkowe porozumienie zawarte w styczniu z firmą Replica Studios zajmującą się głosami AI, zezwalające członkom związku na tworzenie cyfrowych replik ich głosów i licencjonowanie ich na określonych warunkach, w tym z prawem do rezygnacji z wieczystego użytkowania.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Tymczasowa Umowa na Media Interaktywne lub Tymczasowa Umowa na Interaktywną Lokalizację to kolejna umowa zapewniająca rozwiązanie tymczasowe i obejmująca następujące obszary:

  • Prawo do rozwiązania umowy; naruszenie umowy przez producenta
  • Odszkodowanie
  • Najwyższa stawka
  • Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe
  • Czas przerwy
  • Czas posiłku
  • Opóźniona płatność
  • Zdrowie i emerytury
  • Casting i przesłuchania — domowe filmy wideo
  • Ciągłe zatrudnienie na miejscu przez całą noc
  • Personel medyczny załogi

Umowy te nie obejmują pakietów rozszerzeń, zawartości do pobrania ani innych dodatków wyprodukowanych po pierwszym wydaniu. Strajk nie ma wpływu na programy interaktywne zatwierdzone na mocy tych umów i zachęca się je do kontynuowania pracy w czasie strajku.

Harmonogram negocjacji i odporność związku

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., a 24 września 2023 r. członkowie SAG-AFTRA większością głosów zatwierdzili zezwolenie na strajk w grach wideo, większością 98,32% głosów. Pomimo postępu w różnych kwestiach głównym punktem spornym pozostaje odmowa pracodawców zobowiązania się do zapewnienia jasnej i wykonalnej ochrony artystów wykonawców w oparciu o sztuczną inteligencję.

„Nie zgodzimy się na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji ze szkodą dla naszych członków. Wystarczy. Będziemy gotowi do negocjacji, gdy te firmy poważnie zaczną oferować umowę, dzięki której nasi członkowie będą mogli przetrwać i pracować ”, powiedział prezes SAG-AFTRA Fran Drescher.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Crabtree-Ireland podkreśliło stanowisko związku, podkreślając ogromne zyski generowane przez branżę gier wideo oraz ważną rolę, jaką odgrywają członkowie SAG-AFTRA w ożywianiu postaci z gier. „To szokujące, że studia gier wideo nie wyciągnęły żadnych wniosków z lekcji z ubiegłego roku. Nasi członkowie mogą i będą wstać i zażądać sprawiedliwego i równego traktowania w zakresie sztucznej inteligencji, a społeczeństwo nas w tym wspiera” – powiedział.

Sarah Elmaleh, przewodnicząca komisji ds. negocjacji w sprawie umów dotyczących mediów interaktywnych, ponownie podkreśliła zaangażowanie związku na rzecz uczciwych praktyk w zakresie sztucznej inteligencji, mówiąc: „Osiemnaście miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy nie są zainteresowani sprawiedliwą i rozsądną ochroną przed sztuczną inteligencją . Odrzucamy ten model i nie porzucimy żadnego z naszych członków ani nie będziemy dłużej czekać na odpowiednią ochronę.”

W miarę trwania strajku SAG-AFTRA niezachwianie dąży do sprawiedliwego traktowania i ochrony swoich członków w stale zmieniającym się środowisku branży gier wideo.