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SAG-AFTRA Calls for AI Protections in Video Game Industry

Author : Nicholas Jan 07,2025

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

SAG-AFTRA 宣布对包括动视和艺电在内的大型电子游戏公司进行罢工,以抗议其对人工智能(AI)的担忧以及对演员的公平补偿问题。本文将探讨罢工背后的原因、临时解决方案以及谈判的历程。

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

罢工声明及主要争议点

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

7月26日凌晨12点01分,SAG-AFTRA 正式宣布对多家主要电子游戏公司进行罢工。这一决定是在长达一年半的无果谈判之后做出的,由 SAG-AFTRA 全国执行董事兼首席谈判代表 Duncan Crabtree-Ireland 宣布。罢工的目标公司包括动视制作公司、Blindlight LLC、迪士尼角色配音公司、艺电制作公司、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 制作公司、VoiceWorks 制作公司和华纳兄弟游戏公司。

争议的核心在于人工智能(AI)的无节制使用。工会并不反对AI技术本身,但成员担心它可能会取代人类演员。担忧包括AI可能未经同意复制演员的声音或创建数字肖像,以及AI接管小型角色的风险(这些角色通常是缺乏经验的演员的敲门砖)。如果AI生成的内容与演员的价值观不符,还会引发伦理问题。

罢工期间开发商的应对方案

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

为应对AI和其他问题带来的挑战,SAG-AFTRA 推出了几项新的协议。分级预算独立互动媒体协议 (I-IMA) 是一种新颖的方法,旨在适应传统协议无法涵盖的项目。这个新的框架包括四个级别,基于游戏的制作预算,费率和条款相应调整。预算在25万到3000万美元之间的项目都适用此协议。

这项协议于2月为独立游戏和低预算视频游戏项目创建,其中包含电子游戏行业谈判小组最初拒绝的AI保护措施。一个值得注意的进展是1月份与AI语音公司Replica Studios达成的附带协议,允许工会成员在特定条款下创建和许可其声音的数字复制品,包括选择退出永久使用的权利。

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临时互动媒体协议或临时互动本地化协议是另一项提供临时解决方案的协议,涵盖以下几个方面:

  • 解约权;制片人违约
  • 补偿
  • 最高费率
  • 人工智能/数字建模
  • 休息时间
  • 就餐时间
  • 逾期付款
  • 健康和退休金
  • 选角和试镜 - 自制录像带
  • 通宵外景连续就业
  • 剧组医务人员

这些协议不包括初始发行后制作的资料片、可下载内容或其他附加组件。根据这些协议批准的互动程序不受罢工影响,鼓励在罢工期间继续工作。

谈判时间线及工会的韧性

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

谈判始于2022年10月,SAG-AFTRA成员于2023年9月24日以98.32%的赞成票压倒性地批准了电子游戏罢工授权。尽管在各个问题上取得了进展,但主要症结仍然是雇主拒绝承诺为表演者提供明确且可执行的AI保护措施。

“我们不会同意一份允许公司滥用AI损害我们成员利益的合同。够了。当这些公司认真考虑提供一份我们的成员可以生存和工作的协议时,我们将随时准备谈判,”SAG-AFTRA主席Fran Drescher表示。

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Crabtree-Ireland 强调了工会的立场,强调了电子游戏行业产生的巨额利润以及SAG-AFTRA成员在将游戏角色赋予生命方面的重要作用。“令人震惊的是,这些电子游戏工作室没有从去年的教训中吸取任何经验,我们的成员可以并且将会站起来,要求在AI方面得到公平公正的待遇,公众也支持我们这样做,”他说。

互动媒体协议谈判委员会主席Sarah Elmaleh 重申了工会对公平AI实践的承诺,她说:“18个月的谈判向我们表明,我们的雇主对公平、合理的AI保护措施并不感兴趣,而是公然剥削。我们拒绝这种模式,我们不会放弃任何一位成员,也不会再等待足够的保护了。”

随着罢工的进行,SAG-AFTRA 仍然坚定地追求在其不断变化的电子游戏行业环境中为其成员争取公平待遇和保护。