SAG-AFTRA đình công để phản đối các công ty trò chơi lạm dụng AI
SAG-AFTRA đã tuyên bố đình công các công ty trò chơi điện tử lớn bao gồm Activision và Electronic Arts để phản đối những lo ngại về trí tuệ nhân tạo (AI) và việc bồi thường công bằng cho các diễn viên. Bài viết này tìm hiểu nguyên nhân đằng sau cuộc đình công, các giải pháp tạm thời và quá trình đàm phán.
Tuyên bố đình công và tranh chấp chính
Vào lúc 12:01 sáng ngày 26 tháng 7, SAG-AFTRA chính thức tuyên bố đình công nhiều công ty trò chơi điện tử lớn. Quyết định này được công bố sau một năm rưỡi đàm phán không có kết quả bởi Giám đốc điều hành quốc gia SAG-AFTRA và Trưởng đoàn đàm phán Duncan Crabtree-Ireland. Các công ty bị nhắm tới trong cuộc đình công bao gồm Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions và Warner Bros. Games.
Cốt lõi của cuộc tranh cãi nằm ở việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) không hạn chế. Liên minh không phản đối công nghệ AI, nhưng các thành viên lo ngại nó có thể thay thế con người. Các mối lo ngại bao gồm khả năng AI sao chép giọng nói của diễn viên hoặc tạo chân dung kỹ thuật số mà không có sự đồng ý và nguy cơ AI đảm nhận những vai nhỏ (thường là bước đệm cho những diễn viên thiếu kinh nghiệm). Nếu nội dung do AI tạo ra không phù hợp với giá trị của tác nhân thì nó cũng sẽ đặt ra các vấn đề về đạo đức.
Kế hoạch ứng phó của các nhà phát triển trong cuộc đình công
Để giải quyết những thách thức do AI và các vấn đề khác đặt ra, SAG-AFTRA đã đưa ra một số giao thức mới. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập về ngân sách theo cấp độ (I-IMA) là một cách tiếp cận mới được thiết kế để đáp ứng các dự án không thể được thực hiện theo các thỏa thuận truyền thống. Khung mới này bao gồm bốn cấp độ, với tỷ lệ và điều khoản được điều chỉnh tương ứng dựa trên ngân sách sản xuất trò chơi. Thỏa thuận này dành cho các dự án có ngân sách từ 250.000 đến 30 triệu USD.
Được tạo ra vào tháng 2 cho các dự án trò chơi điện tử độc lập và kinh phí thấp, thỏa thuận này bao gồm các biện pháp bảo vệ AI mà ban đầu nhóm đàm phán ngành trò chơi điện tử đã từ chối. Một bước phát triển đáng chú ý là một thỏa thuận phụ được ký kết vào tháng 1 với công ty giọng nói AI Replica Studios, cho phép các thành viên công đoàn tạo và cấp phép cho các bản sao kỹ thuật số giọng nói của họ theo các điều khoản nhất định, bao gồm cả quyền từ chối sử dụng vĩnh viễn.
Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời hoặc Thỏa thuận bản địa hóa tương tác tạm thời là một thỏa thuận khác cung cấp giải pháp tạm thời và bao gồm các lĩnh vực sau:
- Quyền chấm dứt hợp đồng; nhà sản xuất vi phạm hợp đồng
- Đền bù
- Tỷ lệ cao nhất
- Trí tuệ nhân tạo/Mô hình kỹ thuật số
- Giờ giải lao
- Giờ ăn
- Thanh toán chậm
- Sức khỏe và lương hưu
- Diễn viên và thử vai - Video tự làm
- Việc làm liên tục tại địa điểm suốt đêm
- Nhân viên y tế của thủy thủ đoàn
Các thỏa thuận này không bao gồm các gói mở rộng, nội dung có thể tải xuống hoặc các tiện ích bổ sung khác được tạo sau lần phát hành đầu tiên. Các chương trình tương tác được phê duyệt theo các thỏa thuận này không bị ảnh hưởng bởi cuộc đình công và được khuyến khích tiếp tục hoạt động trong thời gian đình công.
Tiến trình đàm phán và khả năng phục hồi của công đoàn
Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022 và các thành viên SAG-AFTRA đã chấp thuận áp đảo cho phép đình công trò chơi điện tử vào ngày 24 tháng 9 năm 2023 với 98,32% phiếu ủng hộ. Bất chấp những tiến bộ trong nhiều vấn đề khác nhau, điểm mấu chốt chính vẫn là việc các nhà tuyển dụng từ chối cam kết đưa ra các biện pháp bảo vệ AI rõ ràng và có thể thực thi được đối với người biểu diễn.
“Chúng tôi sẽ không đồng ý với một hợp đồng cho phép các công ty lạm dụng AI để gây bất lợi cho các thành viên của chúng tôi. Chúng tôi sẽ sẵn sàng đàm phán khi các công ty này nghiêm túc đưa ra một thỏa thuận để các thành viên của chúng tôi có thể tồn tại và làm việc. ,” Chủ tịch SAG-AFTRA Fran Drescher cho biết.
Crabtree-Ireland nhấn mạnh lập trường của liên minh, nêu bật lợi nhuận khổng lồ do ngành trò chơi điện tử tạo ra và vai trò quan trọng của các thành viên SAG-AFTRA trong việc đưa các nhân vật trong trò chơi vào cuộc sống. Ông nói: “Thật sốc khi các studio trò chơi điện tử này không học được gì từ những bài học trong năm qua. Các thành viên của chúng tôi có thể và sẽ đứng lên yêu cầu sự đối xử công bằng và bình đẳng trong AI và công chúng ủng hộ chúng tôi làm như vậy”.
Sarah Elmaleh, chủ tịch Ủy ban đàm phán thỏa thuận truyền thông tương tác, nhắc lại cam kết của liên minh đối với các hoạt động AI công bằng, nói: “Mười tám tháng đàm phán đã cho chúng tôi thấy rằng các nhà tuyển dụng của chúng tôi không quan tâm đến các biện pháp bảo vệ AI công bằng và hợp lý. Đó là sự khai thác trắng trợn. Chúng tôi từ chối mô hình này và chúng tôi sẽ không bỏ rơi bất kỳ thành viên nào của mình hoặc chờ đợi sự bảo vệ đầy đủ nữa.”
Khi cuộc đình công tiếp tục, SAG-AFTRA vẫn kiên định theo đuổi việc đối xử công bằng và bảo vệ các thành viên của mình trong môi trường ngành công nghiệp trò chơi điện tử luôn thay đổi.