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SAG-AFTRA pede proteções de IA na indústria de videogames

Author : Nicholas Jan 07,2025

SAG-AFTRA faz greve para protestar contra o abuso de IA por empresas de jogos

SAG-AFTRA anunciou uma greve contra grandes empresas de videogame, incluindo Activision e Electronic Arts, para protestar contra as preocupações com a inteligência artificial (IA) e a compensação justa para os atores. Este artigo explora as razões por trás da greve, as soluções temporárias e o processo de negociações.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Declaração de greve e principais disputas

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Às 12h01 do dia 26 de julho, a SAG-AFTRA anunciou oficialmente uma greve contra várias grandes empresas de videogame. A decisão, anunciada após um ano e meio de negociações infrutíferas, foi anunciada pelo Diretor Executivo Nacional e Negociador Chefe da SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland. As empresas visadas pela greve incluem Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions e Warner Bros.

O cerne da controvérsia reside no uso desenfreado da inteligência artificial (IA). O sindicato não se opõe à tecnologia de IA em si, mas os membros temem que esta possa substituir os intervenientes humanos. As preocupações incluem o potencial da IA ​​para copiar a voz de um ator ou criar uma imagem digital sem consentimento, e o risco de a IA assumir pequenos papéis (que muitas vezes são um trampolim para atores inexperientes). Se o conteúdo gerado pela IA for inconsistente com os valores do ator, também levantará questões éticas.

Plano de resposta dos desenvolvedores durante a greve

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Para enfrentar os desafios colocados pela IA e outras questões, a SAG-AFTRA lançou vários novos protocolos. O Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento Escalável (I-IMA) é uma abordagem inovadora projetada para acomodar projetos que não podem ser cobertos por acordos tradicionais. Esta nova estrutura consiste em quatro níveis, com taxas e termos ajustados de acordo com o orçamento de produção do jogo. Este acordo está disponível para projetos com orçamentos entre US$ 250.000 e US$ 30 milhões.

Criado em fevereiro para projetos de videogames independentes e de baixo orçamento, o acordo inclui proteções de IA que o grupo de negociação da indústria de videogames inicialmente rejeitou. Um desenvolvimento notável foi um acordo paralelo firmado em janeiro com a empresa de voz AI Replica Studios, permitindo aos membros do sindicato criar e licenciar réplicas digitais de suas vozes sob certos termos, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Um Acordo Temporário de Mídia Interativa ou um Acordo Temporário de Localização Interativa é outro acordo que fornece uma solução temporária e cobre as seguintes áreas:

  • Direito de rescisão; quebra de contrato do produtor
  • Compensação
  • Taxa mais alta
  • Inteligência Artificial/Modelagem Digital
  • Tempo de pausa
  • Hora da refeição
  • Atraso no pagamento
  • Saúde e Pensões
  • Elenco e Audições - Vídeos Caseiros
  • Emprego contínuo no local a noite toda
  • Equipe médica da tripulação

Esses acordos não incluem pacotes de expansão, conteúdo para download ou outros complementos produzidos após o lançamento inicial. Os programas interactivos aprovados ao abrigo destes acordos não são afectados pela greve e são incentivados a continuar a funcionar durante a greve.

Cronograma de negociação e resiliência sindical

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

As negociações começaram em outubro de 2022, e os membros do SAG-AFTRA aprovaram por esmagadora maioria a autorização de greve de videogame em 24 de setembro de 2023, com 98,32% de votos a favor. Apesar do progresso em várias questões, um grande obstáculo continua a ser a recusa dos empregadores em se comprometerem com proteções de IA claras e aplicáveis ​​para os artistas.

“Não concordaremos com um contrato que permita às empresas abusar da IA ​​em detrimento de nossos membros. Já basta. Estaremos prontos para negociar quando essas empresas levarem a sério a oferta de um acordo onde nossos membros possam sobreviver e trabalhar. ”, disse o presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Crabtree-Ireland enfatizou a posição do sindicato, destacando os enormes lucros gerados pela indústria de videogames e o importante papel que os membros do SAG-AFTRA desempenham em dar vida aos personagens dos jogos. “É chocante que estes estúdios de videojogos não tenham aprendido nada com as lições do ano passado. Os nossos membros podem e irão defender-se e exigir um tratamento justo e equitativo na IA, e o público apoia-nos ao fazê-lo”, disse ele.

Sarah Elmaleh, presidente do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa, reiterou o compromisso do sindicato com práticas justas de IA, dizendo: “Dezoito meses de negociações nos mostraram que nossos empregadores não estão interessados ​​em proteções justas e razoáveis ​​de IA. . Rejeitamos este modelo e não abandonaremos nenhum dos nossos membros nem esperaremos mais por proteção adequada.”

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À medida que a greve continua, a SAG-AFTRA permanece firme na sua busca por tratamento justo e proteção para seus membros no ambiente em constante mudança da indústria de videogames.