Maison Nouvelles SAG-AFTRA appelle à des protections contre l'IA dans l'industrie du jeu vidéo

SAG-AFTRA appelle à des protections contre l'IA dans l'industrie du jeu vidéo

Author : Nicholas Jan 07,2025

SAG-AFTRA fait grève pour protester contre les abus de l'IA par les sociétés de jeux

SAG-AFTRA a annoncé une grève contre de grandes sociétés de jeux vidéo, notamment Activision et Electronic Arts, pour protester contre les préoccupations concernant l'intelligence artificielle (IA) et la rémunération équitable des acteurs. Cet article explore les raisons de la grève, les solutions temporaires et le processus de négociations.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Déclaration de grève et principaux conflits

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

À 0 h 01 le 26 juillet, la SAG-AFTRA a officiellement annoncé une grève contre plusieurs grandes sociétés de jeux vidéo. La décision, annoncée après un an et demi de négociations infructueuses, a été annoncée par le directeur exécutif national et négociateur en chef de la SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Irlande. Les entreprises ciblées par la grève comprennent Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions et Warner Bros. Games.

Le cœur de la controverse réside dans l’utilisation effrénée de l’intelligence artificielle (IA). Le syndicat n’est pas opposé à la technologie de l’IA en soi, mais ses membres craignent qu’elle puisse remplacer les acteurs humains. Les préoccupations incluent la possibilité pour l'IA de copier la voix d'un acteur ou de créer une ressemblance numérique sans son consentement, ainsi que le risque que l'IA assume de petits rôles (qui constituent souvent un tremplin pour des acteurs inexpérimentés). Si le contenu généré par l’IA est incompatible avec les valeurs de l’acteur, cela soulèvera également des questions éthiques.

Plan de réponse des promoteurs pendant la grève

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Pour relever les défis posés par l'IA et d'autres problèmes, SAG-AFTRA a lancé plusieurs nouveaux protocoles. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) est une nouvelle approche conçue pour accueillir des projets qui ne peuvent pas être couverts par les accords traditionnels. Ce nouveau cadre se compose de quatre niveaux, avec des tarifs et des conditions ajustés en conséquence en fonction du budget de production du jeu. Cette entente est disponible pour les projets dont les budgets se situent entre 250 000 $ et 30 millions de dollars.

Créé en février pour les projets de jeux vidéo indépendants et à petit budget, l'accord comprend des protections contre l'IA que le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo a initialement rejetées. Un développement notable a été un accord parallèle conclu en janvier avec la société de voix IA Replica Studios, permettant aux membres du syndicat de créer et de concéder sous licence des répliques numériques de leurs voix sous certaines conditions, y compris le droit de refuser une utilisation perpétuelle.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Un accord temporaire sur les médias interactifs ou un accord temporaire de localisation interactive est un autre accord qui fournit une solution temporaire et couvre les domaines suivants :

  • Droit de résiliation ; rupture de contrat du producteur
  • Rémunération
  • Tarif le plus élevé
  • Intelligence Artificielle/Modélisation Numérique
  • Temps de pause
  • L'heure du repas
  • Retard de paiement
  • Santé et Retraites
  • Casting et auditions - Vidéos faites maison
  • Emploi continu sur place toute la nuit
  • Personnel médical de l'équipage

Ces accords n'incluent pas les packs d'extension, le contenu téléchargeable ou autres modules complémentaires produits après la version initiale. Les programmes interactifs approuvés en vertu de ces accords ne sont pas concernés par la grève et sont encouragés à continuer de travailler pendant la grève.

Calendrier des négociations et résilience syndicale

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Les négociations ont débuté en octobre 2022 et les membres de la SAG-AFTRA ont approuvé à une écrasante majorité l'autorisation de grève dans le jeu vidéo le 24 septembre 2023, avec un vote favorable de 98,32 %. Malgré les progrès réalisés sur diverses questions, un point de friction majeur reste le refus des employeurs de s’engager à mettre en place des protections claires et applicables en matière d’IA pour les artistes interprètes.

« Nous n’accepterons pas un contrat qui permet aux entreprises d’abuser de l’IA au détriment de nos membres. Nous serons prêts à négocier lorsque ces entreprises envisageront sérieusement de proposer un accord permettant à nos membres de survivre et de travailler. », a déclaré Fran Drescher, présidente de la SAG-AFTRA.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用

Crabtree-Ireland a souligné la position du syndicat, en soulignant les énormes profits générés par l'industrie du jeu vidéo et le rôle important que jouent les membres de la SAG-AFTRA dans la vie des personnages de jeux. "Il est choquant que ces studios de jeux vidéo n'aient rien appris des leçons de l'année écoulée. Nos membres peuvent et vont se lever et exiger un traitement juste et équitable en matière d'IA, et le public nous soutient dans ce sens", a-t-il déclaré.

Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation de l'accord sur les médias interactifs, a réitéré l'engagement du syndicat en faveur de pratiques équitables en matière d'IA, déclarant : « Dix-huit mois de négociations nous ont montré que nos employeurs ne sont pas intéressés par des protections justes et raisonnables en matière d'IA. Il s'agit d'une exploitation flagrante. Nous rejetons ce modèle et nous n’abandonnerons aucun de nos membres et n’attendrons plus une protection adéquate. »

Alors que la grève se poursuit, la SAG-AFTRA reste résolue dans sa quête d'un traitement équitable et d'une protection pour ses membres dans un environnement en constante évolution de l'industrie du jeu vidéo.