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Os jogadores não confiam

Autor : Eric Mar 17,2025

As recentes postagens de mídia social revelaram estatísticas intrigantes e potencialmente preocupantes sobre a distribuição de classificação na versão para PC dos rivais da Marvel. A observação mais impressionante centra -se em torno do número desproporcional de jogadores concentrados no bronze 3. Essa classificação é automaticamente concedida ao atingir o nível 10, servindo como ponto de entrada em partidas classificadas.

Marvel Rivals Rank Distribution

Na maioria dos jogos competitivos, é comum uma distribuição de classificação relativamente suave, é comum uma curva gaussiana (curva de sino). Esse design normalmente coloca a maioria dos jogadores nas fileiras intermediárias (por exemplo, ouro), com menos jogadores nos extremos (como o bronze). Esse sistema geralmente incorpora um mecanismo em que as vitórias produzem mais pontos do que perdas, puxando gradualmente os jogadores em direção ao centro.

No entanto, a distribuição de classificação da Marvel Rivals se desvia significativamente desse modelo. A forte disparidade, com aproximadamente quatro vezes mais jogadores no bronze 3 do que o bronze 2, indica uma considerável falta de envolvimento com o sistema classificado. Essa distribuição desigual está longe da curva gaussiana esperada, levantando preocupações com o NetEase. As razões por trás desse baixo envolvimento são multifacetadas e justificam uma investigação mais aprofundada, mas os próprios dados apresentam um sinal de alerta em potencial para a saúde a longo prazo do jogo.