Dom Aktualności Monster Hunter Rise PC: katastrofa techniczna

Monster Hunter Rise PC: katastrofa techniczna

Autor : Aaliyah Mar 12,2025

Monster Hunter Rise PC: katastrofa techniczna

Najnowsze wydanie Capcom to lista wykresów, która obecnie zajmuje 6. miejsce wśród najczęściej rozgrywanych gier Steam. Sukces ten jest jednak przyćmiony przez powszechną krytykę gracza dotyczącą jego technicznej wydajności na PC. Dogłębna analiza cyfrowej odlewni potwierdza te obawy, malując niepokojący obraz obecnego stanu gry.

Ich ustalenia ujawniają wiele problemów z wydajnością. Czasy prekkomplacji Shader są nadmiernie długie, od 9 minut na wysokiej klasy systemie 9800x3d do ponad 30 minut na Ryzen 3600. Jakość tekstury jest rozczarowująco niska, nawet przy „wysokim” ustawieniu. Znaczące czas na klatkę rozgrywki play, nawet na RTX 4060 przy 1440p z zrównoważonym DLSS. Co zaskakujące, nawet silniejsze walki RTX 4070, wytwarzając wyraźnie słabe tekstury.

Dla użytkowników z GPU 8 GB Digital Foundry zaleca zmniejszenie jakości tekstury do „średniej” w celu złagodzenia jąkania i skoków czasowych. Jednak ten kompromis nadal skutkuje niższy elementy wizualne. Szybkie ruchy aparatu nadal powodują zauważalne spadki liczby klatek na sekundę, choć mniej poważne z wolniejszymi ruchami. Krytycznie, problemy z czasem trwają nawet przy niskich ustawieniach tekstury.

Alex Battaglia Digital Foundry przypisuje te problemy nieefektywnym przesyłaniu strumieniowym danych, powodując nadmierne obciążenie GPU podczas dekompresji. To silnie wpływa na budżetowe karty graficzne, co prowadzi do wyraźnych skoków czasowych. Doradza o zakup gry dla właścicieli GPU 8 GB i wyraża zastrzeżenia nawet dla kart wyższej klasy, takich jak RTX 4070.

Wydajność jest szczególnie fatalna na procesor graficznych Intel. Na przykład ARC 770 zarządza tylko 15-20 klatek na sekundę, dodatkowo utrudnionym przez brakujące tekstury i inne artefakty wizualne. Podczas gdy systemy wysokiej klasy mogą częściowo złagodzić te problemy, płynna rozgrywka pozostaje nieuchwytna. Obecnie optymalizacja ustawień bez poświęcania znacznej jakości wizualnej okazuje się prawie niemożliwe.