Een schaakspel dat het thema van de drie koninkrijken combineert, met verschillende gameplay -modi, stelt spelers in staat om alle niveaus te veroveren, alle helden uit te dagen en snel schaken te beheersen. Xiangqi, een soort schaken uit China, is een strategiespel met twee spelers met een rijke geschiedenis. Vanwege de eenvoud en boeiende aard van zijn stukken is Xiangqi een veel populaire schaakactiviteit geworden.
Schaakstukken
Xiangqi heeft tweeëndertig stukken, verdeeld in twee teams: rood en zwart. Elk team bestaat uit zestien stukken, gecategoriseerd in zeven soorten. De namen en hoeveelheden van de stukken zijn als volgt:
- Rode stukken: één generaal (knap), twee elk van strijdwagens (toren), paarden, kanonnen, adviseurs (shi) en olifanten (fase) en vijf soldaten.
- Zwarte stukken: één generaal (wil), twee elk van strijdwagens (toren), paarden, kanonnen, adviseurs (shi) en olifanten en vijf pionnen.
Algemeen (knap/wil)
De generaal van de rode kant wordt "knap" genoemd, terwijl de zwarte kant 'wil' is. Als de leiders in Xiangqi zijn zij de primaire doelen. Ze kunnen alleen naar het 'paleis' bewegen, en één ruimte in een tijdhorizontaal of verticaal verplaatsen. Als de twee generaals tegenover elkaar staan, verliest de bewegende speler.
Adviseur (Shi/Taxi)
De adviseurs van de rode kant worden "Shi" genoemd en de zwarte kant zijn "taxi". Ze zijn beperkt tot het paleis en kunnen slechts diagonaal één ruimte tegelijk verplaatsen.
Olifant (fase/xiang)
De olifanten van de rode kant worden "fase" genoemd, en de zwarte kant zijn "Xiang". Ze verplaatsen diagonaal twee spaties tegelijk, bekend als 'vliegen over het veld'. Hun beweging is beperkt tot hun kant van de "rivier" en kan deze niet oversteken. Als een ander stuk het midden van het 'veld' blokkeert, kan de olifant niet bewegen, een situatie die bekend staat als 'het oog van de olifant blokkeren'.
Strijdwagen (ju/toren)
De strijdwagen, of toren, is het krachtigste stuk in Xiangqi. Het kan een willekeurig aantal ruimtes langs een horizontale of verticale lijn verplaatsen, onbelemmerd door andere stukken. Er wordt vaak gezegd dat "één strijdwagen tien stukken waard is."
Kanon
Het kanon beweegt als een wagen wanneer het niet wordt vastgelegd, maar om vast te leggen, moet het over precies één stuk, vriend of vijand springen. Dit staat bekend als "schieten over het scherm" of "de berg kruisen".
Paard
Het paard beweegt in een "L" -vorm, bekend als "The Horse's Day". Het kan maximaal acht punten rond zijn positie bereiken, vandaar de uitdrukking 'majestueus in acht richtingen'. Als een stuk zijn pad blokkeert, kan het paard de beweging niet maken, bekend als 'het been van het paard struikelen'.
Soldaat/pion
De soldaten van de rode kant en de pionnen van de zwarte kant kunnen alleen vooruit gaan voordat ze de rivier oversteken, en ze kunnen niet zijwaarts bewegen. Na het oversteken van de rivier, krijgen ze de mogelijkheid om naar links of rechts één ruimte tegelijk te verplaatsen. Ondanks hun beperkte beweging neemt hun kracht aanzienlijk toe na het oversteken van de rivier, wat leidt tot het gezegde: "Een kleine pion kan een wagen blokkeren."
In Xiangqi bewegen spelers om de beurt hun stukken en belichamen de strategische principes van Sun Tzu's "Art of War", zoals "winnen zonder vechten" en "de vijand onderwerpen zonder strijd." Het doel is om de generaal van de tegenstander te voegen of te vangen. De game begint met de rode kant die eerst beweegt en het spel gaat door totdat een overwinning, verlies of trekking is bepaald. Door het spel verbeteren spelers hun cognitieve vaardigheden door te navigeren door de complexe dynamiek van aanval en verdediging, schijn en realiteiten, en het samenspel tussen het geheel en de delen ervan.