3つの王国のテーマをさまざまなゲームプレイモードと組み合わせたチェスゲームにより、プレイヤーはすべてのレベルを征服し、すべてのヒーローに挑戦し、チェスのエンドゲームをすばやくマスターできます。中国を産む一種のチェスであるXiangqiは、豊かな歴史を持つ2人のプレイヤー戦略ゲームです。その作品のシンプルさと魅力的な性質により、Xiangqiは広く人気のあるチェスの活動になりました。
チェスのピース
Xiangqiは、赤と黒の2つのチームに分割された32個の作品を備えています。各チームは、7つのタイプに分類された16個で構成されています。ピースの名前と数量は次のとおりです。
- 赤いピース: 1つの一般的な(ハンサム)、それぞれ2つの戦車(ルーク)、馬、大砲、アドバイザー(SHI)、および象(位相)、5人の兵士。
- 黒い断片: 1つの一般(意志)、それぞれ2つの戦車(ルーク)、馬、大砲、アドバイザー(SHI)、および象、5つのポーン。
一般(ハンサム/ウィル)
レッドサイドの将軍は「ハンサム」と呼ばれ、ブラックサイドは「意志」です。 Xiangqiのリーダーとして、彼らは主要なターゲットです。彼らは「宮殿」内を移動することができ、一度に水平または垂直に1つのスペースを移動します。 2人の将軍が同じラインに沿って直接向かい合った場合、動くプレーヤーは負けます。
アドバイザー(shi/タクシー)
レッドサイドのアドバイザーは「シー」と呼ばれ、ブラックサイドは「タクシー」です。それらは宮殿に制限されており、一度に1つのスペースしか斜めに移動できます。
象(位相/Xiang)
レッドサイドの象は「位相」と呼ばれ、黒い側面は「Xiang」です。彼らは「フィールド上を飛ぶ」と呼ばれる一度に2つのスペースを斜めに動かします。彼らの動きは「川」の側に限定されており、それを越えることはできません。別のピースが「フィールド」の中心をブロックした場合、象は動くことができません。「象の目をブロックする」と呼ばれる状況です。
チャリオット(Ju/Rook)
戦車、またはルークは、Xiangqiで最も強力な作品です。他のピースで妨げられずに、水平または垂直線に沿って任意の数のスペースを移動できます。 「1つの戦車は10個の価値がある」とよく言われています。
大砲
大砲はキャプチャしないときに戦車のように動きますが、キャプチャするには、友人や敵の1つのピースをちょうどジャンプする必要があります。これは、「画面上で発砲する」または「山を越える」と呼ばれます。
馬
馬は「馬の日」として知られる「L」の形で動きます。その位置の周りで最大8ポイントに達する可能性があるため、「8つの方向に雄大」というフレーズがあります。ピースがその道をブロックした場合、馬は「馬の足をつまずく」と呼ばれる動きをすることができません。
兵士/ポーン
レッドサイドの兵士とブラックサイドのポーンは、川を渡る前にしか前進できず、横に移動することはできません。川を渡った後、彼らは一度に左または右のスペースを移動する能力を獲得します。彼らの動きは限られているにもかかわらず、彼らの力は川を渡った後に大幅に増加し、「小さなポーンは戦車をブロックする可能性がある」ということにつながります。
Xiangqiでは、プレイヤーは交代で作品を動かし、Sun Tzuの「戦争の芸術」から戦略的原則を具体化し、「戦うことなく勝つ」、「戦いなしで敵を征服する」などです。目的は、相手の一般をチェックメイトまたはトラップすることです。ゲームは、レッドサイドが最初に移動することから始まり、勝利、損失、または引き分けが決定されるまでプレイが続きます。ゲームを通じて、プレイヤーは、攻撃と防御の複雑なダイナミクス、フェイントと現実、および全体とその部分の相互作用をナビゲートすることにより、認知能力を向上させます。