Diablo 3 ၏ မကြာမီအချိန်မတန်မီ ရာသီကုန်ခါနီးတွင် ကစားသမားများအား စိတ်ပျက်စေခဲ့ပြီး Blizzard အတွင်းရှိ ဆက်သွယ်ရေးပြဿနာများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ကိုရီးယားနှင့် ဥရောပဆာဗာများ နှစ်ခုလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော မျှော်လင့်မထားသော ရပ်စဲမှုသည် ပြန်လည်စတင်ပြီးနောက် အခြေအနေကို ပြုပြင်ရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း တိုးတက်မှု ပျောက်ဆုံးသွားကာ သိုလှောင်မှုများကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ ကစားသမားများ၏ မကျေနပ်ချက်များသည် ဖိုရမ်များ ပြည့်လျှံသွားကာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့များအကြား "နားလည်မှုလွဲမှားခြင်း" ကြောင့် ပြဿနာဖြစ်လာသည်။
၎င်းသည် Diablo 4 ကစားသမားများအား ပြသခဲ့သည့် လတ်တလော ရက်ရောမှုတို့နှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။ သင်္ဘောပိုင်ဆိုင်သူများအတွက် အခမဲ့မြှင့်တင်မှုနှစ်ခုအပြင် လူတိုင်းအတွက် အခမဲ့အဆင့် 50 ဇာတ်ကောင်ကို ကမ်းလှမ်းထားသည်။ ၎င်းတွင် Lilith ၏ stat-boosting Altars နှင့် စက်အသစ်များအားလုံးကို ဝင်ရောက်အသုံးပြုခွင့် အပါအဝင်၊ မကြာသေးမီက ပြင်ဆင်မှုများပြီးနောက် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည့် ကစားသမားများအတွက် ဆန်းသစ်သောအစပြုမှုကို ပေးစွမ်းရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများသည် Diablo 4 ကို သိသိသာသာပြောင်းလဲစေပြီး အစောပိုင်းဂိမ်းတည်ဆောက်မှုများနှင့် အသုံးမပြုတော့သည့်အရာများစွာကို တင်ဆက်ပေးပါသည်။
Diablo 4 သည် ဤအကျိုးခံစားခွင့်များကို နှစ်သက်ပြီး World of Warcraft သည် Blizzard ၏ ဂိမ်းဂေဟစနစ်အတွင်း ပေါင်းစည်းထားသော အင်အားစုတစ်ခုအဖြစ် ရေရှည်အောင်မြင်မှုကို ဆက်လက်ရရှိနေချိန်တွင် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ ဂန္တဝင်ခေါင်းစဉ်များဖြင့် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ Diablo 3 ဖြစ်ရပ်သည် ကစားသမားအတွေ့အကြုံအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော စက်တွင်းဆက်သွယ်ရေး ချို့ယွင်းချက်များ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အန္တရာယ်များကို သတိပေးချက်အဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။