डियाब्लो 3 के हालिया सीज़न के समय से पहले समाप्त होने से खिलाड़ी निराश हो गए, जिससे ब्लिज़ार्ड के भीतर संचार संबंधी समस्याएं उजागर हुईं। अप्रत्याशित समाप्ति ने कोरियाई और यूरोपीय दोनों सर्वरों को प्रभावित किया, जिसके परिणामस्वरूप पुनः आरंभ करने के बाद स्थिति को सुधारने के प्रयासों के बावजूद, प्रगति खो गई और भंडारण रीसेट हो गया। मंचों पर खिलाड़ियों की शिकायतों की बाढ़ आ गई, जिसके लिए समस्या को विकास टीमों के बीच "गलतफहमी" बताया गया।
यह डियाब्लो 4 खिलाड़ियों के प्रति हाल ही में दिखाई गई उदारता से एकदम विपरीत है। जहाज के मालिक लोगों के लिए दो मुफ्त बूस्ट, साथ ही सभी के लिए एक मुफ्त लेवल 50 कैरेक्टर की पेशकश की गई थी। इसमें लिलिथ के सभी स्टेट-बूस्टिंग अल्टार्स और नए उपकरणों तक पहुंच शामिल थी, जिसका उद्देश्य हाल के पैच के बाद वापसी करने वाले खिलाड़ियों को एक नई शुरुआत प्रदान करना था। इन पैच ने डियाब्लो 4 को महत्वपूर्ण रूप से बदल दिया, जिससे कई शुरुआती गेम बिल्ड और आइटम अप्रचलित हो गए।
जबकि डियाब्लो 4 इन सुविधाओं का आनंद उठा रहा है, और वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट ब्लिज़र्ड के गेमिंग इकोसिस्टम के भीतर एक एकीकृत शक्ति के रूप में अपनी दीर्घकालिक सफलता जारी रखता है, कंपनी को अपने रीमास्टर्ड क्लासिक टाइटल के साथ चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। डियाब्लो 3 घटना खिलाड़ी के अनुभव को प्रभावित करने वाले आंतरिक संचार टूटने के संभावित नुकसान की याद दिलाती है।