최근 디아블로 3의 조기 시즌 종료로 인해 플레이어들은 좌절감을 느꼈고 블리자드 내 의사소통 문제가 부각되었습니다. 한국과 유럽 서버 모두에 영향을 미치는 예상치 못한 종료로 인해 재시작 후 상황을 바로잡으려는 노력에도 불구하고 진행 상황이 손실되고 보관함이 재설정되었습니다. 개발팀 간의 "오해"로 인해 문제가 발생했다는 플레이어 불만이 포럼에 넘쳐났습니다.
이는 최근 디아블로 4 플레이어들에게 보여준 관대함과 극명한 대조를 이룹니다. 선박을 소유한 사람들을 위한 두 가지 무료 부스트와 모든 사람을 위한 무료 레벨 50 캐릭터가 제공되었습니다. 여기에는 최근 패치 이후 복귀한 플레이어에게 새로운 시작을 제공하기 위한 릴리스의 모든 능력치 강화 제단과 새로운 장비에 대한 액세스가 포함되었습니다. 이 패치는 디아블로 4를 크게 변화시켜 많은 초기 게임 빌드와 아이템을 쓸모없게 만들었습니다.
디아블로 4가 이러한 혜택을 누리고 월드 오브 워크래프트가 블리자드 게임 생태계 내 통합 세력으로서 오랜 성공을 이어가는 동안 회사는 리마스터링된 클래식 타이틀로 인해 어려움에 직면해 있습니다. 디아블로 3 사건은 플레이어 경험에 영향을 미치는 내부 의사소통 단절의 잠재적 위험을 일깨워주는 역할을 합니다.