Activisionのライブサービスゲームへのピボットは、クラッシュバンディクフット5のキャンセルにつながったと伝えられています。この記事は、キャンセルの背後にある理由を掘り下げ、Activisionの焦点の変化と他のプロジェクトへの影響を調査します。
Crash Bandicoot 5:ライブサービスモデルの犠牲者
Crash Bandicoot4の知覚されていないパフォーマンスのために廃棄された続編4
ゲーム史家のリアム・ロバートソンは、クラッシュバンディクーのリバイバルの背後にあるスタジオであるボブのためのおもちゃがクラッシュバンディクー5の事前生産を開始したと報告しています。しかし、Activisionのライブサービスタイトルの優先順位付けにより、プロジェクトのキャンセルとリソースのリアルロケーションが生じました。
計画されたシングルプレイヤー3Dプラットフォーマーは、 クラッシュバンディクフット4の直接の続編:It's About Time は、初期の概念的段階にありました。ロバートソンは、提案されたストーリーラインとコンセプトアートを詳述し、悪役の子供向けアカデミー内の設定と馴染みのある敵対者の復活を明らかにします。
著しく、コンセプトアートはスパイロを紹介しました。スパイロは、クラッシュと並んでプレイ可能なキャラクターとしてToys for Bobが復活させ、両方の世界に影響を与える次元の脅威と戦っています。ロバートソンは、「クラッシュとスパイロは2人のプレイ可能なキャラクターになることを意図していた」と確認します。
キャンセルされた続編に関するXに関する以前のおもちゃは、キャンセルされた続編に関するXに関する以前のおもちゃのヒントは、ロバートソンの詳細な報告によって裏付けられており、 Crash Bandicoot 4の 認識されているアンダーパフォーマンスがActivisionの決定に貢献したことを示唆しています。
Activisionは、シングルプレイヤーの続編ピッチを拒否します
Activisionのフォーカスのシフトは、単なるクラッシュバンディクフットよりも影響を与えました。ロバートソンはまた、成功した トニー・ホークのプロ・スケーター1+2 リメイクの続編である トニー・ホークのプロ・スケーター3+4 のピッチの拒否を報告しています。リメイクの背後にあるスタジオであるVicarious Visionsは、その後Activisionに吸収され、 Call of Duty や Diablo などのフラッグシップタイトルに取り組むようにリダイレクトされました。
トニー・ホーク自身は、ロバートソンの報告で、Vicarious Visionsの吸収まで続編が計画されたことを確認しています。彼は、「それが計画だった...私たちは3と4をやっていたが、その後、代償は吸収された...そしてそれは終わった」と説明します。彼はさらに、Activisionがプロジェクトのために代替スタジオを求めたことを明確にしますが、最終的には自信がないためにピッチを拒否しました。
Crash Bandicoot 5のキャンセルとTony Hawkの続編の拒絶は、Activisionのライブサービスゲームに対する戦略的再編成を強調し、最愛のシングルプレイヤーフランチャイズの多くのファンが失望しました。