Pivot d'Activision en direct Les jeux en direct auraient conduit à l'annulation de Crash Bandicoot 5. Cet article se penche sur les raisons de l'annulation, explorant le changement de mise au point d'Activision et son impact sur d'autres projets.
Crash Bandicoot 5: une victime du modèle de service en direct
Suite abandonné en raison de la sous-performance perçue de Crash Bandicoot 4
L'historien du jeu Liam Robertson rapporte que Toys for Bob, le studio derrière le renouveau de BandiCoot, avait commencé la pré-production sur Crash Bandicoot 5. Cependant, la priorisation d'Activision des titres de service en direct a abouti à l'annulation et à la réaffectation des ressources du projet.
Le jeu de plateforme 3D en solo prévu, une suite directe de Crash Bandicoot 4: Il est temps , était dans ses premières étapes conceptuelles. Robertson Details a proposé des scénarios et un concept art, révélant un cadre au sein d'une académie pour enfants méchante et le retour d'antagonistes familiers.
remarquablement, Concept Art a présenté Spyro, une autre icône PlayStation a relancé par Toys for Bob, en tant que personnage jouable aux côtés de Crash, luttant contre une menace interdimensionnelle impactant leurs deux mondes. Robertson confirme: "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables."
Les conseils antérieurs de Toys for Bob Concept Nicholas Kole sur X concernant une suite annulée sont désormais corroborés par le rapport détaillé de Robertson, suggérant que Crash Bandicoot 4 de Perceived Underperformance a contribué à la décision d'Activision.
Activision rejette les hauteurs de suivi solo
Activision Le changement de mise au point a eu plus que le simple bandage de crash. Robertson rapporte également le rejet d'un terrain pour Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 , une suite du remake réussi Tony Hawk's Pro 1 + 2 . Les visions vicariennes, le studio derrière les remakes, ont ensuite été absorbées par Activision et redirigées pour travailler sur des titres phares comme Call of Duty et Diablo .
Tony Hawk lui-même confirme dans le rapport de Robertson selon lequel une suite était prévue jusqu'à l'absorption des visions par procuration. Il explique: "C'était le plan ... nous faisions 3 et 4, puis le procès est devenu un peu absorbé ... et puis c'était fini." Il précise en outre qu'Activision a demandé des studios alternatifs pour le projet, mais a finalement rejeté leurs terrains en raison d'un manque de confiance.
L'annulation de Crash Bandicoot 5 et le rejet de la suite de Tony Hawk mettent en évidence le réalignement stratégique d'Activision vers les jeux en direct, laissant de nombreux fans de franchises solo bien-aimés déçues.