Activision'un canlı hizmet oyunlarına yönelik pivotu, Crash Bandicoot 5'in iptaline yol açtığı bildirildi. Bu makale, Activision'un odaktaki değişimini ve diğer projeler üzerindeki etkisini araştırarak iptalin arkasındaki nedenleri araştırıyor.
Crash Bandicoot 5: Canlı Hizmet Modelinin Yaralı
Crash Bandicoot 4 algılanan düşük performans nedeniyle hurdaya çıkarıldı
Oyun tarihçisi Liam Robertson, Crash Bandicoot Revival'ın arkasındaki stüdyo olan Bob için Toys'un Crash Bandicoot 5'te üretime başladığını bildirdi. Ancak, Activision'ın canlı hizmet unvanlarına öncelik verilmesi projenin kaynakların iptali ve tahsis edilmesiyle sonuçlandı.
Crash Bandicoot 4: Zamanla ilgili olarak doğrudan devam filmi olan planlanan tek oyunculu 3D platformer, ilk kavramsal aşamalardaydı. Robertson, kötü bir çocuk akademisi içindeki bir ortamı ve tanıdık antagonistlerin geri dönüşünü ortaya çıkaran hikayeleri ve konsept sanatını önerdi.
Dikkat çekici bir şekilde, Concept Art, Bob için Oyuncaklar tarafından yeniden canlandırılan başka bir PlayStation simgesi olan Spyro'yu, Crash'in yanında oynanabilir bir karakter olarak sergiledi ve her iki dünyasını da etkileyen boyutlararası bir tehditle mücadele etti. Robertson, "Crash ve Spyro'nun oynanabilir iki karakter olması amaçlanıyordu."
Bob konsept sanatçısı için eski oyuncaklar Nicholas Kole'nin iptal edilen bir devam filmi ile ilgili daha önceki ipuçları artık Robertson'ın ayrıntılı raporu tarafından destekleniyor ve Crash Bandicoot 4'ün algılanan düşük performansının Activision'un kararına katkıda bulunduğunu gösteriyor.
Activision tek oyunculu devam filmlerini reddeder
Activision'un odaktaki vardiyası, sadece çarpışma bandicoot'tan daha fazla etkiledi. Robertson ayrıca, başarılı Tony Hawk'un Pro Skater 1+2 remake'in devamı olan Tony Hawk'un Pro Skater 3+4 için bir sahanın reddini bildirdi. Remake'lerin arkasındaki stüdyo olan vekaleten vizyonlar daha sonra Activision'a emildi ve Call of Duty ve Diablo gibi amiral gemisi başlıklarında çalışmaya yönlendirildi.
Tony Hawk, Robertson'un raporunda, vekaleten vizyonların emilimine kadar bir devam filminin planlandığını doğruladı. "Plan buydu ... 3 ve 4 yapıyorduk ve sonra vicarious bir tür emildi ... ve sonra bitti." Ayrıca Activision'ın proje için alternatif stüdyolar aradığını, ancak güven eksikliği nedeniyle sahalarını reddettiğini açıklıyor.
Crash Bandicoot 5'in iptali ve Tony Hawk devam filminin reddedilmesi Activision'ın canlı hizmet oyunlarına yönelik stratejik yeniden düzenlemesini vurgular ve sevilen tek oyunculu franchise'ların birçok hayranını hayal kırıklığına uğrattı.