비율 IMGP%Activision의 라이브 서비스 게임에 대한 피벗은 Crash Bandicoot 5의 취소로 이어 졌다고한다.이 기사는 취소의 이유를 탐구하여 Activision의 초점 변화와 다른 프로젝트에 미치는 영향을 탐구합니다.
Crash Bandicoot 5 : 라이브 서비스 모델의 사상자
속편은 충돌 밴디 oot 4의 성과가 지각되어 폐기되었습니다.
Crash Bandicoot 4 : It 's About Time 의 직접 속편 인 계획된 싱글 플레이어 3D 플랫 포머는 초기 개념 단계에있었습니다. Robertson은 제안 된 스토리 라인과 컨셉 아트를 자세히 설명하여 악의적 인 어린이 아카데미 내에서 환경과 친숙한 길항제의 귀환을 공개합니다.
놀랍게도 컨셉 아트는 스파이로 (Spyro)를 선보였다. 또 다른 플레이 스테이션 아이콘은 밥을 위해 장난감에 의해 부활 한 또 다른 플레이 스테이션 아이콘을 사고와 함께 플레이 할 수있는 캐릭터로, 두 세계에 영향을 미치는 차원 간 위협과 싸우고있다. Robertson은 "Crash와 Spyro는 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가되었습니다."라고 확인했습니다.
Bob Concept Artist의 이전 장난감 Nicholas Kole의 이전 힌트는 취소 된 속편에 대한 X에 대한 이전의 힌트를 Robertson의 상세 보고서에 의해 확증하여 Crash Bandicoot 4의 *가 활성의 결정에 기여했음을 시사합니다.
Activision은 싱글 플레이어 속편 피치를 거부합니다
Activision의 초점 이동은 단순한 충돌 반디 oot 이상의 영향을 미쳤습니다. Robertson은 또한 Tony Hawk의 프로 스케이터 3+4 에 대한 피치의 거부를보고했습니다. 리메이크 뒤의 스튜디오 인 대리 비전은 이후 활성화에 흡수되어 Call of Duty 및 Diablo *와 같은 플래그십 타이틀을 사용하도록 리디렉션되었습니다.
Tony Hawk 자신은 Robertson의 보고서에서 속편이 대리 비전의 흡수까지 계획되었음을 확인합니다. 그는 다음과 같이 설명했다. 그는 Activision이 프로젝트를위한 대체 스튜디오를 찾았지만 궁극적으로 자신감이 없기 때문에 그들의 피치를 거부했음을 분명히 밝혔습니다.
Crash Bandicoot 5의 취소와 Tony Hawk 속편의 거부는 라이브 서비스 게임에 대한 Activision의 전략적 재정렬을 강조하여 사랑하는 싱글 플레이어 프랜차이즈의 많은 팬들이 실망했습니다.