ニュース Absolumは、Rage4の街路のメーカーからのゴージャスなログエライトです4

Absolumは、Rage4の街路のメーカーからのゴージャスなログエライトです4

著者 : Brooklyn Mar 22,2025

Rage 4の通りの背後にあるスタジオであるGuard Crush Gamesは、Dotemuと再び新しいBeat-'-upであるため、Dotemuの最初のオリジナルIP: Absolum 。 Supamonksによる見事な手描きのアニメーションとGareth Cokerのキラーサウンドトラックを誇るAbsolumは、深い再生可能性のために構築されたRogueliteのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。

私の実践的な経験により、開発者の分岐パス、多様なクエスト、さまざまなキャラクター、挑戦的なボスの約束が確認されました。このゲームは、視覚的に魅力的なファンタジーアドベンチャーです。私は、タンキードワーフのようなキャラクターであるカールと、軽快なレンジャータイプの幻想的な生き物と戦う、健康を回復するアイテムを求めて環境を破壊し、宝物のための建物を探索し、手ごわいボスに直面するガランダとして演奏しました。死は避けられず、繰り返しのランにつながり、それぞれが新鮮な挑戦を提供します。 2プレイヤーの同じスクリーン協同組合も計画されています(ただし、プレイスルー中はテストできませんでした)。

遊ぶ古典的なアーケードビートアップと *ゴールデンアックス *などのタイトルのノスタルジックな記憶を呼び起こすことは、 *Absolum *を特徴としており、シンプルでありながら効果的な2ボタン戦闘システムを備えており、さまざまな敵に合わせた戦略的攻撃を可能にします。 Roguelite要素は現代のひねりを加え、課題と再生可能性の両方を高めます。
あなたの好きなモダンなビートアップは何ですか? --------------------------------------------------

回答結果

アクティブとパッシブの両方のパワーアップは、戦略的な深さを追加します。これらのアイテムは、実行間でランダム化し、リスクリワードシナリオを作成します。たとえば、損傷を増やしているオーブは、健康の減少を犠牲にして生まれました。不要なアイテムを落とす機能は、制御層を追加します。

Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像

Roguelite構造は、死がゲーム内の通貨を使ってその後のランを強化できる店につながることを意味します(ただし、これはプレビュービルドでは完全には実装されていませんでした)。

プレビュービルドの未完成のショップにもかかわらず、 Absolumは計り知れない可能性を示しています。アートスタイル、アニメーション、クラシックゲームプレイ、ログエライトループと、開発者の実績のある実績と組み合わされて、非常に有望なタイトルを指し示しています。プレビューでプレイ可能な2プレイヤー協同組合の欠如は機会を逃しましたが、その包含は経験を大幅に高めることを約束します。私は将来のビルドを熱心に期待しています。