Dom Aktualności Absolum to wspaniały rogualite z twórców ulic wściekłości 4

Absolum to wspaniały rogualite z twórców ulic wściekłości 4

Autor : Brooklyn Mar 22,2025

Guard Crush Games, studio za ulicami Rage 4 , znów współpracuje z Dotemu, aby uzyskać nowy beat-up-tym razem, pierwszy oryginalny IP Dotemu: Absolum . Oszałamiającą ręcznie rysowaną animację Supamonks i zabójczą ścieżką dźwiękową Garetha Cokera, Absolum jest rogualitowym uderzającym bocznym bitą Action-Rpg zbudowaną dla głębokiej powtórki.

Moje praktyczne doświadczenie potwierdziło obietnicę odgałęzionych ścieżek, różnorodnych zadań, różnorodnych postaci i trudnych bossów. Gra jest wizualnie urzekającą przygodą fantasy. Grałem jako Karl, postać przypominająca tankową krasnolud i Galandrę, zwinny typu Ranger, walczący z fantastycznymi stworzeniami, rozbijając środowiska w poszukiwaniu przedmiotów reprezentujących zdrowie, eksplorowanie budynków dla skarbów i stawiania czoła budzącym stałym bossom. Śmierć jest nieunikniona, co prowadzi do wielokrotnych biegów, z których każde stanowi świeże wyzwanie. Planowana jest również dwupłacowa kooperacja tego samego ekranu (choć nie mogłem go przetestować podczas mojej gry).

Grać Przywołując nostalgiczne wspomnienia z klasycznych arkadowych rytm i tytułów takich jak *Złote Topór *, *Absolum *zawiera prosty, ale skuteczny system bojowy z dwoma przyciskami, umożliwiając strategiczne ataki dostosowane do różnych wrogów. Elementy roguelitów dodają nowoczesnego zwrotu, zwiększając zarówno wyzwanie, jak i możliwość odtwarzania.
Jaki jest twój ulubiony nowoczesny beat-up? -----------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

Uruchamiania, zarówno aktywne, jak i pasywne, dodają strategicznej głębokości. Te elementy losowe między przebiegami, tworząc scenariusze nagrody ryzyka. Na przykład kule wzmacniające obrażenia kosztowały zmniejszone zdrowie. Zdolność do upuszczenia niechcianych elementów dodaje warstwę sterowania.

Absolum - pierwsze zrzuty ekranu

10 zdjęć

Struktura roguelitu oznacza, że ​​śmierć prowadzi do sklepu, w którym można wydać walutę w grze, aby poprawić kolejne przebiegi (chociaż nie było to w pełni wdrożone w wersji podglądu).

Pomimo niedokończonego sklepu w kompilacji podglądu, Absolum pokazuje ogromny potencjał. Styl sztuki, animacja, klasyczna rozgrywka i pętla roguelitów w połączeniu ze sprawdzonymi osiągnięciami programistów wskazują na wysoce obiecujący tytuł. Brak grywalnej kooperacji z dwoma graczami w podglądzie był straconą szansą, ale jego włączenie obiecuje znacznie podnieść doświadczenie. Z niecierpliwością oczekuję przyszłych kompilacji.