Guard Crush Games是Rage 4的街道背后的工作室,再次与Dotemu合作,进行了新的Beat-'Em-Up-这次,Dotemu的第一个原始IP: Absolum 。 Absolum拥有Supamonks的精美手绘动画和Gareth Coker的杀手配乐,是Roguelite的侧滚动Beat-'Em-Up Action-RPG,旨在深入可重播。
我的实践经验证实了开发商对分支路径,各种任务,各种角色和挑战的老板的承诺。该游戏是一个令人着迷的幻想冒险。我扮演像卡尔(Karl)一样,是一个像矮人矮人一样的角色,而敏捷的游侠型加兰德拉(Galandra),与梦幻般的生物作斗争,砸碎的环境以寻找健康恢复的物品,探索珍宝的建筑物,并面对可强大的老板。死亡是不可避免的,导致反复奔跑,每一次都带来了新的挑战。还计划了两个玩家的同一屏幕合作社(尽管我在播放过程中无法对其进行测试)。
唤起经典街机节拍的怀旧记忆和 *Golden Axg *, *Absolum *之类的标题具有简单而有效的两键战斗系统,从而允许针对不同敌人量身定制战略攻击。 Roguelite元素增加了现代转折,增强了挑战和可重播性。 Answersee结果主动和被动的电源增加了战略深度。这些项目在运行之间随机分组,创建风险奖励方案。例如,增强损害的球体是以降低健康为代价的。丢弃不良项目的能力增加了一层控制。
绝对 - 首次屏幕截图
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Roguelite结构意味着死亡会导致一家商店,您可以在其中花费游戏货币来增强后续运行(尽管这在预览构建中尚未完全实施)。
尽管预览中有未完成的商店,但Absolum仍表现出巨大的潜力。艺术风格,动画,经典游戏玩法和Roguelite Loop结合了开发商的悠久记录,指向了一个非常有前途的标题。预览中缺乏可玩的两人合作社是一个错过的机会,但其包容性有望大大提升体验。我热切期待未来的建设。