Guard Crush Games, le studio derrière Streets of Rage 4 , s'associe à nouveau avec Dotemu pour un nouveau battement de battement - cette fois, la première IP originale de Dotemu: Absolum . Bénéficiant d'une superbe animation dessinée à la main de Supamonks et d'une bande-son de tueur de Gareth Coker, Absolum est un rogue-rand-rpg de défilement latéral Roguelite construit pour une reéplétude profonde.
Mon expérience pratique a confirmé la promesse des développeurs de chemins de branchement, de quêtes diverses, de personnages variés et de boss difficiles. Le jeu est une aventure fantastique visuellement captivante. J'ai joué en tant que Karl, un personnage de nain tanky, et Galandra, un type agile de type Ranger, luttant contre des créatures fantastiques, brisant des environnements à la recherche d'articles de restauration de la santé, explorant des bâtiments pour les trésors et confrontés à des boss formidables. La mort est inévitable, conduisant à des courses répétées, chacune offrant un nouveau défi. La coopérative à deux joueurs à l'écran est également prévue (bien que je ne puisse pas le tester pendant mon jeu).
L'évocation des souvenirs nostalgiques de beat-'em-ups et de titres classiques d'arcade comme * Golden Axe *, * Absolum * présente un système de combat à deux boutons simple mais efficace, permettant des attaques stratégiques adaptées à différents ennemis. Les éléments Roguelite ajoutent une touche moderne, améliorant à la fois le défi et la relecabilité. Résultats des réponsesLes power-ups, à la fois actifs et passifs, ajoutent une profondeur stratégique. Ces éléments randomisent entre les cycles, créant des scénarios de risque-récompense. Par exemple, les orbes de renforcement des dommages se sont élevées au prix d'une réduction de la santé. La possibilité de supprimer les éléments indésirables ajoute une couche de contrôle.
Absolum - Première capture d'écran
10 images
La structure Roguelite signifie que la mort mène à un magasin où vous pouvez dépenser une monnaie dans le jeu pour améliorer les séries ultérieures (bien que cela n'ait pas été entièrement mis en œuvre dans la version de prévisualisation).
Malgré la boutique inachevée dans la construction de prévisualisation, Absolum montre un immense potentiel. Le style artistique, l'animation, le gameplay classique et la boucle Roguelite, combinée avec les antécédents éprouvés des développeurs, indiquent un titre très prometteur. L'absence de coopérative à deux joueurs jouables dans l'aperçu a été une occasion manquée, mais son inclusion promet d'élever considérablement l'expérience. J'anticipe avec impatience de futures constructions.