Bahay Balita Ang Absolum ay isang napakarilag roguelite mula sa mga gumagawa ng mga kalye ng Rage 4

Ang Absolum ay isang napakarilag roguelite mula sa mga gumagawa ng mga kalye ng Rage 4

May-akda : Brooklyn Mar 22,2025

Ang Guard Crush Games, ang studio sa likod ng mga kalye ng Rage 4 , ay muling nakikipag-ugnay sa Dotemu para sa isang bagong beat-'em-up-sa oras na ito, ang unang orihinal na IP ni Dotemu: Absolum . Ipinagmamalaki ang mga nakamamanghang animation na iginuhit ng kamay sa pamamagitan ng Supamonks at isang soundtrack ng killer ni Gareth Coker, ang Absolum ay isang roguelite side-scroll beat-'em-up action-RPG na binuo para sa malalim na pag-replay.

Kinumpirma ng aking karanasan sa hands-on ang pangako ng mga developer ng mga sumasanga na mga landas, magkakaibang mga pakikipagsapalaran, iba't ibang mga character, at mapaghamong mga boss. Ang laro ay isang biswal na nakakaakit na pakikipagsapalaran ng pantasya. Naglaro ako bilang Karl, isang character na tulad ng tanky dwarf, at Galandra, isang nimble ranger-type, nakikipaglaban sa mga hindi kapani-paniwala na nilalang, mapanirang mga kapaligiran sa paghahanap ng mga item sa pagpapanumbalik ng kalusugan, paggalugad ng mga gusali para sa kayamanan, at nakaharap sa mga nakakahawang bosses. Ang kamatayan ay hindi maiiwasan, na humahantong sa paulit -ulit na pagtakbo, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang sariwang hamon. Ang two-player na parehong-screen co-op ay binalak din (kahit na hindi ko masubukan ito sa aking playthrough).

Maglaro Ang pag-evoking ng mga alaala ng nostalhik ng klasikong arcade beat-'em-up at mga pamagat tulad ng *Golden Ax *, *Absolum *ay nagtatampok ng isang simple ngunit epektibo na two-button battle system, na nagpapahintulot sa mga madiskarteng pag-atake na naaayon sa iba't ibang mga kaaway. Ang mga elemento ng roguelite ay nagdaragdag ng isang modernong twist, pagpapahusay ng parehong hamon at replayability.
Ano ang iyong paboritong modernong beat-'em-up? -----------------------------------------

Mga resulta ng sagot

Ang mga power-up, parehong aktibo at pasibo, magdagdag ng madiskarteng lalim. Ang mga item na ito ay nag-randomize sa pagitan ng mga tumatakbo, na lumilikha ng mga senaryo na may panganib. Halimbawa, ang mga pagkasira ng pagkasira ng pinsala ay dumating sa gastos ng nabawasan na kalusugan. Ang kakayahang i -drop ang mga hindi ginustong mga item ay nagdaragdag ng isang layer ng kontrol.

Absolum - Unang mga screenshot

10 mga imahe

Ang istraktura ng roguelite ay nangangahulugang ang kamatayan ay humahantong sa isang tindahan kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera upang mapahusay ang kasunod na mga pagtakbo (kahit na hindi ito ganap na ipinatupad sa preview build).

Sa kabila ng hindi natapos na shop sa preview build, ang Absolum ay nagpapakita ng napakalawak na potensyal. Ang estilo ng sining, animation, klasikong gameplay, at roguelite loop, na sinamahan ng napatunayan na track record ng mga developer, ay tumuturo patungo sa isang mataas na pangako na pamagat. Ang kakulangan ng mapaglarong two-player co-op sa preview ay isang napalampas na pagkakataon, ngunit ang pagsasama nito ay nangangako na itaas ang karanasan. Sabik akong inaasahan ang mga hinaharap na pagbuo.