गार्ड क्रश गेम, रेज 4 की सड़कों के पीछे स्टूडियो, एक नए बीट-अप-अप के लिए डोटेमू के साथ फिर से टीम बनाती है-इस समय, डोटेमू का पहला मूल आईपी: एब्सोलम । सुपरमोन्क्स द्वारा तेजस्वी हाथ से तैयार एनीमेशन और गैरेथ कोकर द्वारा एक किलर साउंडट्रैक का दावा करते हुए, एब्सोलम एक रोगुलाइट साइड-स्क्रॉलिंग बीट-'एम-अप एक्शन-आरपीजी है जो गहरी रिप्लेबिलिटी के लिए बनाया गया है।
मेरे हाथों के अनुभव ने डेवलपर्स के ब्रांचिंग पथ, विविध quests, विभिन्न वर्णों और चुनौतीपूर्ण मालिकों के वादे की पुष्टि की। खेल एक नेत्रहीन मनोरम फंतासी साहसिक है। मैंने कार्ल के रूप में खेला, एक टैंकी बौना-जैसा चरित्र, और गैलंड्रा, एक फुर्तीला रेंजर-प्रकार, काल्पनिक जीवों से जूझ रहे थे, स्वास्थ्य-पुनरीक्षण करने वाली वस्तुओं की तलाश में वातावरण को तोड़ते हुए, खजाने के लिए इमारतों की खोज, और दुर्जेय मालिकों का सामना कर रहे थे। मृत्यु अपरिहार्य है, बार -बार रन के लिए अग्रणी है, प्रत्येक एक नई चुनौती की पेशकश करता है। दो-खिलाड़ी समान-स्क्रीन सह-ऑप भी योजनाबद्ध है (हालांकि मैं अपने प्लेथ्रू के दौरान इसका परीक्षण नहीं कर सका)।
क्लासिक आर्केड बीट-'एम-अप्स और टाइटल जैसे *गोल्डन एक्स *, *एब्सोलम *की उदासीन यादें एक सरल अभी तक प्रभावी दो-बटन कॉम्बैट सिस्टम की सुविधा देती हैं, जिससे विभिन्न दुश्मनों के अनुरूप रणनीतिक हमलों की अनुमति मिलती है। Roguelite तत्व एक आधुनिक मोड़ जोड़ते हैं, जो चुनौती और पुनरावृत्ति दोनों को बढ़ाते हैं। उत्तर परिणामपावर-अप, सक्रिय और निष्क्रिय दोनों, रणनीतिक गहराई जोड़ते हैं। ये आइटम रन के बीच यादृच्छिक रूप से, जोखिम-इनाम परिदृश्य बनाते हैं। उदाहरण के लिए, कम स्वास्थ्य की कीमत पर क्षति-बढ़ाने वाले गहने आए। अवांछित वस्तुओं को छोड़ने की क्षमता नियंत्रण की एक परत जोड़ती है।
Absolum - पहला स्क्रीनशॉट
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Roguelite संरचना का मतलब है कि मृत्यु एक दुकान की ओर ले जाती है जहां आप बाद के रनों को बढ़ाने के लिए इन-गेम मुद्रा खर्च कर सकते हैं (हालांकि यह पूर्वावलोकन निर्माण में पूरी तरह से लागू नहीं किया गया था)।
पूर्वावलोकन निर्माण में अधूरी दुकान के बावजूद, एब्सोलम अपार क्षमता दिखाता है। आर्ट स्टाइल, एनीमेशन, क्लासिक गेमप्ले और रोजुएलाइट लूप, डेवलपर्स के सिद्ध ट्रैक रिकॉर्ड के साथ संयुक्त, एक अत्यधिक आशाजनक शीर्षक की ओर इशारा करते हैं। पूर्वावलोकन में खेलने योग्य दो-खिलाड़ी सह-ऑप की कमी एक चूक का अवसर था, लेकिन इसका समावेश अनुभव को काफी बढ़ाने का वादा करता है। मैं उत्सुकता से भविष्य के निर्माण का अनुमान लगा रहा हूं।