Casa Notizia Il creatore di Metal Gear Hideo Kojima si interroga da quanto tempo può rimanere creativo mentre la morte è Stranding 2 Dev sopporta Crunch

Il creatore di Metal Gear Hideo Kojima si interroga da quanto tempo può rimanere creativo mentre la morte è Stranding 2 Dev sopporta Crunch

Autore : Samuel Feb 19,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente espresso preoccupazione per la sua longevità creativa, in coincidenza con l'annuncio che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente in "Crunch Time".

Le riflessioni di Kojima, condivise tramite X/Twitter, hanno rivelato la sua stanchezza e le intense esigenze di questa fase di sviluppo cruciale. Ha descritto "Crunch" come il periodo più fisico e mentalmente faticoso nello sviluppo del gioco, citando la moltitudine di compiti oltre la creazione di giochi, tra cui la scrittura, le interviste e altri lavori non legati.

Mentre Kojima non ha esplicitamente nominato Death Stranding 2 come progetto in fase di scricchiolio, data la sua data di uscita del 2025 e i tempi tipici dei periodi di scricchiolio verso la fine dello sviluppo, è il candidato più probabile. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sono apparentemente nelle prime fasi di sviluppo.

Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025

La contemplazione della pensione di Kojima non è attribuita esclusivamente all'attuale scricchiolio. Invece, sembra spinto leggendo una biografia di Ridley Scott, spingendo la riflessione sulla sua vasta carriera. Il 61enne riconosce l'incertezza della sua durata creativa, chiedendo se ha rimasti 10, 20 o più anni di energia creativa. Cita il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.

Nonostante queste riflessioni, Kojima rimane impegnata nel suo mestiere, assicurando ai fan che la pensione non è imminente, anche dopo quasi quattro decenni nel settore.

Settembre ha portato una prolunga di gameplay per Death Stranding 2, rivelando i suoi elementi tipicamente bizzarri: una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller (direttore di Mad Max). Un'introduzione della storia è stata presentata anche a gennaio, ma gran parte della narrazione rimane avvolta nel mistero, sebbene Kojima abbia chiarito quali personaggi non torneranno. La recensione di IGN del primo gioco di Stranding Death (6/10) ha elogiato il suo mondo unico ma ha criticato le incoerenze di gioco.