Lar Notícias O criador de metal engrenagem Hideo Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer criativo como o Death Stranding 2 Dev supera

O criador de metal engrenagem Hideo Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer criativo como o Death Stranding 2 Dev supera

Autor : Samuel Feb 19,2025

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, recentemente expressou preocupações sobre sua longevidade criativa, coincidindo com o anúncio de que Death Stranding 2: na praia está atualmente em "Crunch Time".

As reflexões de Kojima, compartilhadas via X/Twitter, revelaram seu cansaço e as intensas demandas dessa fase de desenvolvimento crucial. Ele descreveu "Crunch" como o período mais fisicamente e mentalmente tributário no desenvolvimento de jogos, citando a multidão de tarefas além da criação de jogos, incluindo redação, entrevistas e outros trabalhos relacionados ao jogo.

Enquanto Kojima não nomeou explicitamente o Death Stranding 2 como o projeto passando por uma crise, dada a data de lançamento de 2025 e o tempo típico dos períodos de crise no final do desenvolvimento, é o candidato mais provável. Seus outros projetos, OD e Physint, estão aparentemente em estágios anteriores de desenvolvimento.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025

A contemplação de aposentadoria de Kojima não é atribuída apenas à crise atual. Em vez disso, parece estimulado por ler uma biografia de Ridley Scott, provocando reflexão sobre sua própria carreira. O homem de 61 anos reconhece a incerteza de sua vida útil criativa, questionando se ele tem 10, 20 ou mais anos de energia criativa restantes. Ele cita o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração.

Apesar dessas reflexões, Kojima permanece comprometido com seu ofício, assegurando aos fãs que a aposentadoria não é iminente, mesmo depois de quase quatro décadas na indústria.

Setembro trouxe uma vitrine de jogabilidade prolongada para o Death Stranding 2, revelando seus elementos caracteristicamente bizarros: um modo de foto, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller (diretor de Mad Max). Uma introdução da história também foi revelada em janeiro, mas grande parte da narrativa permanece envolta em mistério, embora Kojima tenha esclarecido quais personagens não voltarão. A resenha da IGN do primeiro jogo de Death Stranding (6/10) elogiou seu mundo único, mas criticou as inconsistências de jogabilidade.