Ev Haberler Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Yazar : Samuel Feb 19,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirdi ve Death Stranding 2: The Plajda şu anda "Crunch Time" dır.

Kojima'nın X/Twitter aracılığıyla paylaşılan yansımaları, yorgunluğunu ve bu önemli gelişme aşamasının yoğun taleplerini ortaya çıkardı. "Crunch" i oyun geliştirmede en fiziksel ve zihinsel vergi dönemi olarak nitelendirerek, yazma, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere oyun yaratmanın ötesinde çok sayıda görevi gösterdi.

Kojima, 2025 çıkış tarihi ve Crunch dönemlerinin gelişimin sonuna doğru tipik zamanlaması göz önüne alındığında, Death Stranding 2'yi crunch geçiren proje olarak açıkça adlandırmasa da, en olası aday. Diğer projeleri OD ve Physt, görünüşte gelişimin önceki aşamalarında.

Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025

Kojima'nın emeklilik tefekkürü sadece mevcut kremaya atfedilmiyor. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisi okuyarak, kendi kapsamlı kariyerine yansımaya neden gibi görünüyor. 61 yaşındaki, yaratıcı ömrünün belirsizliğini kabul ederek 10, 20 veya daha fazla yılı yaratıcı enerjiye sahip olup olmadığını sorguluyor. Ridley Scott'ın 87'de devam eden başarısının ilham kaynağı olduğunu belirtiyor.

Bu yansımalara rağmen, Kojima zanaatına bağlı kalır ve hayranlara sektörde yaklaşık kırk yıl sonra bile emekliliğin yakın olmadığını garanti eder.

Eylül, karakteristik olarak tuhaf unsurlarını ortaya çıkaran Death Stranding 2 için geniş bir oyun vitrini getirdi: benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller (Mad Max direktörü) tarafından canlandırılan bir karakter. Ocak ayında bir hikaye tanıtımı da açıklandı, ancak Kojima hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini açıklamasına rağmen, anlatıların çoğu gizemle kaplandı. IGN'nin ilk Ölüm Stranding Game'i (6/10) incelemesi benzersiz dünyasını övdü, ancak oyun tutarsızlıklarını eleştirdi.